Part 1-PTTK

Part 1-PTTK

University

48 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ôn tập môn học tin học đại cương 1

Ôn tập môn học tin học đại cương 1

University

50 Qs

5. CB_201-250

5. CB_201-250

University

50 Qs

Review 8 BMTINHOC

Review 8 BMTINHOC

University

50 Qs

[THĐC]Phần 1: Tin học căn bản(1)

[THĐC]Phần 1: Tin học căn bản(1)

University

50 Qs

IC3 GS6 level1 1

IC3 GS6 level1 1

6th Grade - University

53 Qs

MMT D2

MMT D2

University

43 Qs

HỌC KỲ 2 ÔN TẬP TIN 5

HỌC KỲ 2 ÔN TẬP TIN 5

5th Grade - University

46 Qs

Kiến thức PowerPoint và Scratch

Kiến thức PowerPoint và Scratch

4th Grade - University

52 Qs

Part 1-PTTK

Part 1-PTTK

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

23. 12a5

Used 9+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

48 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1: Phát biểu nào đúng?

A. UML là một quy trình phát triển cho các hệ thống phần mềm phức tạp.

B. UML là một ngôn ngữ phụ thuộc vào quy trình dùng để hình dung các hiện vật phần mềm.

C. UML là một ngôn ngữ mô hình hóa cho các bản thiết kế phần mềm.

D. UML là một ngôn ngữ lập trình trực quan.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Câu 2: Có ba cách nào mà lớp cấu trúc khác với lớp truyền thống? (Chọn ba)

A. Nó xác định rõ ràng ranh giới lớp thông qua một vỏ bọc đóng gói.

B. Nó đưa các giao diện công cộng vào trong lớp thông qua các cổng.

C. Nó cho thấy vai trò mà lớp đảm nhận.

D. Nó định nghĩa các thông điệp giữa chính nó và các lớp khác.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3: Đặc điểm nào của lớp cấu trúc?

A. Phải có một giao diện cho mỗi vai trò mà nó đảm nhận.

B. Có thể đảm nhận nhiều vai trò, tùy thuộc vào các đối tượng tương tác với nó.

C. Chỉ có thể đảm nhận một vai trò, bất kể bao nhiêu đối tượng tương tác với nó.

D. Bị giới hạn bởi một vai trò, nhưng có thể có nhiều giao diện.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4: Phát biểu nào đúng về quy trình phát triển lặp?

A. Kiểm thử và tích hợp diễn ra trong mỗi lần lặp.

B. Mỗi lần lặp tập trung vào việc hoàn thành một phần các hiện thực hóa trường hợp sử dụng được chọn.

C. Nó khuyến khích phản hồi của người dùng ở các lần lặp sau.

D. Nó dựa trên việc phân rã chức năng của hệ thống.

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Câu 5: Hai phát biểu nào đúng về giao diện? (Chọn hai)

A. Giao diện phải có một mục đích rõ ràng.

B. Một giao diện đơn lẻ nên bao gồm càng nhiều phương thức càng tốt, nếu không phải tất cả, mà có thể được chia sẻ bởi các đối tượng thực hiện giao diện đó.

C. Giao diện nên được sử dụng để hạn chế các phương thức nào được lộ ra cho client.

D. Các lớp có thể có nhiều giao diện tùy thuộc vào mục đích của từng giao diện mà nó thực hiện.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Trọng tâm của phân tích là gì?

A. Chuyển đổi các yêu cầu chức năng thành mã

B. Chuyển đổi các yêu cầu thành thiết kế hệ thống

C. Chuyển đổi các khái niệm trong thế giới thực thành các đối tượng hướng giải pháp

D. Chuyển đổi các yêu cầu chức năng thành các khái niệm phần mềm

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Câu 7: Tại sao đóng gói (encapsulation) quan trọng? (Chọn hai)

A. Nó mô tả mối quan hệ giữa hai lớp con.

B. Nó đặt các thao tác và thuộc tính trong cùng một đối tượng.

C. Nó cho phép các đối tượng khác thay đổi trực tiếp các thao tác và thuộc tính riêng tư của một đối tượng.

D. Nó ngăn các đối tượng khác thay đổi trực tiếp các thuộc tính của một đối tượng.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?