Ice Breaking FE 20 - D09

Ice Breaking FE 20 - D09

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Post Test Pelatihan Kelas Digital

Post Test Pelatihan Kelas Digital

Professional Development

10 Qs

Post Test Teknologi Jaringan Berbasis Luas

Post Test Teknologi Jaringan Berbasis Luas

12th Grade - Professional Development

11 Qs

KUIS PEMBATIK MODUL 3

KUIS PEMBATIK MODUL 3

Professional Development

10 Qs

Kuis Array

Kuis Array

Professional Development

10 Qs

IT Security Awareness

IT Security Awareness

Professional Development

10 Qs

Fundamental Connectivity for AM online Class

Fundamental Connectivity for AM online Class

University - Professional Development

15 Qs

Structure Data Review

Structure Data Review

University - Professional Development

10 Qs

Prinsip tata letak

Prinsip tata letak

Professional Development

10 Qs

Ice Breaking FE 20 - D09

Ice Breaking FE 20 - D09

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Practice Problem

Hard

Created by

PO Bootcamp

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam pemrograman JavaScript, apa tujuan utama penggunaan kelas (class)?

Membuat tampilan halaman web yang menarik.

Mengatur tata letak elemen-elemen HTML

Membangun struktur dan perilaku objek yang mirip.

Menghubungkan ke server database.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana kita mendefinisikan kelas baru di JavaScript?

`class MyClass = {}`

`class MyClass { }`

`new Class MyClass { }`

`function MyClass { }`

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan konsep ""encapsulation"" dalam pemrograman berorientasi objek (OOP)?

Proses menggabungkan beberapa objek menjadi satu.

Menyembunyikan detail internal objek dan hanya mengekspos fungsionalitas yang relevan.

Mewarisi properti dari objek lain.

Membuat objek baru dari kelas yang ada.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Konsep apa yang memungkinkan suatu kelas mewarisi properti dan metode dari kelas lain?

Encapsulation

Inheritance

Polymorphism

Abstraction

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan ""polymorphism"" dalam pemrograman berorientasi objek (OOP)?

Menggabungkan berbagai objek menjadi satu.

Mengganti fungsi bawaan JavaScript dengan yang baru.

Kemampuan objek untuk merespons metode-metode yang sama dengan cara yang berbeda.

Membuat objek baru dari kelas yang ada.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan ""abstraction"" dalam pemrograman berorientasi objek (OOP)?

Memperoleh properti dari kelas lain.

Menyembunyikan detail internal objek dan hanya mengekspos fungsionalitas yang relevan.

Memadukan berbagai objek menjadi satu.

Mengganti metode-metode dalam kelas dasar.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari konsep ""encapsulation"" dalam OOP?

Membuat hierarki kelas yang kompleks.

Meningkatkan kemampuan pewarisan.

Memungkinkan berbagai bentuk objek dalam satu kelas.

Membatasi akses langsung ke detail internal objek.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?