Optimalisasi Media Pembelajaran

Optimalisasi Media Pembelajaran

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Evaluasi Produk Berdasarkan Kriteria Kelayakan/ Standar

Evaluasi Produk Berdasarkan Kriteria Kelayakan/ Standar

12th Grade

10 Qs

Pengetahuan Dasar Komputer

Pengetahuan Dasar Komputer

10th - 12th Grade

10 Qs

SOAL KUIS QUIZIZZ DENGAN TELEPORT

SOAL KUIS QUIZIZZ DENGAN TELEPORT

10th Grade - University

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st - 12th Grade

15 Qs

ASAS PEMBELAJARAN DIGITAL

ASAS PEMBELAJARAN DIGITAL

9th - 12th Grade

15 Qs

KomJarDas1

KomJarDas1

1st Grade - University

10 Qs

Jom Kenali Teknologi Digital dalam Pembelajaran

Jom Kenali Teknologi Digital dalam Pembelajaran

9th - 12th Grade

6 Qs

Illustrator Basic

Illustrator Basic

12th Grade

10 Qs

Optimalisasi Media Pembelajaran

Optimalisasi Media Pembelajaran

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Easy

Created by

AGUS SUPRIYANTO

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu LMS dan bagaimana perannya dalam pembelajaran?

LMS adalah platform untuk mengelola dan mendukung proses pembelajaran secara efektif.

LMS adalah jenis buku teks untuk pembelajaran.

LMS tidak memiliki fungsi dalam pembelajaran.

LMS hanya digunakan untuk ujian akhir.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan keuntungan dari asesmen formatif online!

Umpan balik yang lambat

Keterbatasan waktu

Umpan balik instan, fleksibilitas, dan penyesuaian pengajaran.

Pengajaran yang tidak dapat disesuaikan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa saja strategi yang dapat digunakan untuk pembelajaran interaktif?

Pembelajaran mandiri tanpa bimbingan

Penggunaan buku teks saja

Metode ceramah satu arah

Penggunaan teknologi, pembelajaran kolaboratif.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara mengevaluasi efektivitas media pembelajaran yang digunakan?

Mengabaikan umpan balik dari peserta didik

Dapat dilakukan melalui umpan balik dan kuesioner.

Menggunakan media pembelajaran tanpa evaluasi

Menerapkan satu metode tanpa perbandingan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang perlu diperhatikan dalam desain kuis berbasis online?

Mengabaikan umpan balik peserta

Aspek yang perlu diperhatikan dalam desain kuis online.

Hanya menggunakan gambar dalam kuis

Membuat kuis tanpa batas waktu

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan konsep gamifikasi dalam konteks asesmen!

Gamifikasi dalam asesmen hanya melibatkan penilaian akhir tanpa interaksi.

Gamifikasi dalam asesmen adalah penggunaan teknologi untuk mengukur hasil belajar.

Gamifikasi dalam asesmen adalah penerapan elemen permainan untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan peserta.

Gamifikasi dalam asesmen berarti memberikan hadiah tanpa elemen permainan.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh platform LMS yang populer digunakan!

Moodle, Google Classroom, Canvas

Blackboard

Schoology

Edmodo

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?