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Gamificación Juega y aprende

Authored by Lorena Chávez

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8th Grade

Gamificación Juega y aprende
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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

PUEDE CONSIDERARSE A LA GAMIFICACIÓN COMO UNA

modelo pedagógico

Técnica, un método o una estrategia a la vez.

el desarrollo de una destreza

Es muy común en los perfiles sociales

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

GAMIFICAR EN EL AULA SIGNIFICA UTILIZAR TÉCNICAS Y ELEMENTOS DEL JUEGO EN EL ÁMBITO EDUCATIVO COMO MECÁNICAS, DINÁMICAS, ESTÉTICA.

VERDADERO - FALSO

3.

WORD CLOUD QUESTION

3 mins • Ungraded

Media Image

PUEDE CONSIDERARSE COMO COMPONENTES DEL JUEGO A: AVATAR, FICHAS, DADOS MISAS.

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es la función de las recompensas en la gamificación?

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuáles son los beneficios de la gamificación en el ámbito educativo?

Aumenta la motivación

mejora el rendimiento académico

aísla al estudiante de su entorno

hace que el aprendizaje sea más divertido.

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es la diferencia entre un juego y una experiencia gamificada?

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