
Gamificación Juega y aprende
Authored by Lorena Chávez
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8th Grade

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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
PUEDE CONSIDERARSE A LA GAMIFICACIÓN COMO UNA
modelo pedagógico
Técnica, un método o una estrategia a la vez.
el desarrollo de una destreza
Es muy común en los perfiles sociales
2.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
GAMIFICAR EN EL AULA SIGNIFICA UTILIZAR TÉCNICAS Y ELEMENTOS DEL JUEGO EN EL ÁMBITO EDUCATIVO COMO MECÁNICAS, DINÁMICAS, ESTÉTICA.
VERDADERO - FALSO
3.
WORD CLOUD QUESTION
3 mins • Ungraded
PUEDE CONSIDERARSE COMO COMPONENTES DEL JUEGO A: AVATAR, FICHAS, DADOS MISAS.
4.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuál es la función de las recompensas en la gamificación?
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Cuáles son los beneficios de la gamificación en el ámbito educativo?
Aumenta la motivación
mejora el rendimiento académico
aísla al estudiante de su entorno
hace que el aprendizaje sea más divertido.
6.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuál es la diferencia entre un juego y una experiencia gamificada?
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