
Uji Pemahaman Algoritma Pemrograman
Authored by Abul Kchair
Computers
11th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan struktur data?
Struktur data adalah jenis algoritma untuk memproses data.
Struktur data hanya digunakan dalam pemrograman tingkat tinggi.
Struktur data adalah format file untuk menyimpan gambar.
Struktur data adalah cara untuk mengorganisir dan menyimpan data dalam komputer.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan dua jenis struktur data yang umum digunakan!
Array dan Linked List
Graph dan Set
Hash Table dan Tree
Stack dan Queue
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan perbedaan antara algoritma pencarian linier dan biner!
Pencarian linier menggunakan algoritma rekursif untuk menemukan elemen.
Pencarian biner hanya dapat digunakan pada data yang tidak terurut.
Pencarian linier memeriksa setiap elemen satu per satu, sedangkan pencarian biner membagi daftar yang terurut dan membandingkan elemen tengah.
Pencarian linier lebih cepat daripada pencarian biner.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu algoritma pengurutan? Berikan contohnya!
Insertion Sort
Quick Sort
Contoh algoritma pengurutan adalah Bubble Sort.
Merge Sort
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan dua algoritma pengurutan yang populer!
Selection Sort
Insertion Sort
Quick Sort, Merge Sort
Bubble Sort
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan pemrograman berorientasi objek?
Pemrograman berorientasi objek adalah metode untuk mengelola database.
Pemrograman berorientasi objek adalah paradigma pemrograman yang menggunakan objek untuk merepresentasikan data dan metode.
Pemrograman berorientasi objek adalah teknik untuk menulis kode dalam bahasa pemrograman fungsional.
Pemrograman berorientasi objek hanya digunakan untuk aplikasi web.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan empat pilar utama dari pemrograman berorientasi objek!
Komunikasi, Kolaborasi, Integrasi, Otomatisasi
Debugging, Testing, Deployment, Dokumentasi
Pengulangan, Pengkondisian, Fungsi, Variabel
Enkapsulasi, Pewarisan, Polimorfisme, Abstraksi
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?