Search Header Logo

Uji Pemahaman Algoritma Pemrograman

Authored by Abul Kchair

Computers

11th Grade

Used 2+ times

Uji Pemahaman Algoritma Pemrograman
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan struktur data?

Struktur data adalah jenis algoritma untuk memproses data.

Struktur data hanya digunakan dalam pemrograman tingkat tinggi.

Struktur data adalah format file untuk menyimpan gambar.

Struktur data adalah cara untuk mengorganisir dan menyimpan data dalam komputer.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan dua jenis struktur data yang umum digunakan!

Array dan Linked List

Graph dan Set

Hash Table dan Tree

Stack dan Queue

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan perbedaan antara algoritma pencarian linier dan biner!

Pencarian linier menggunakan algoritma rekursif untuk menemukan elemen.

Pencarian biner hanya dapat digunakan pada data yang tidak terurut.

Pencarian linier memeriksa setiap elemen satu per satu, sedangkan pencarian biner membagi daftar yang terurut dan membandingkan elemen tengah.

Pencarian linier lebih cepat daripada pencarian biner.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu algoritma pengurutan? Berikan contohnya!

Insertion Sort

Quick Sort

Contoh algoritma pengurutan adalah Bubble Sort.

Merge Sort

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan dua algoritma pengurutan yang populer!

Selection Sort

Insertion Sort

Quick Sort, Merge Sort

Bubble Sort

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pemrograman berorientasi objek?

Pemrograman berorientasi objek adalah metode untuk mengelola database.

Pemrograman berorientasi objek adalah paradigma pemrograman yang menggunakan objek untuk merepresentasikan data dan metode.

Pemrograman berorientasi objek adalah teknik untuk menulis kode dalam bahasa pemrograman fungsional.

Pemrograman berorientasi objek hanya digunakan untuk aplikasi web.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan empat pilar utama dari pemrograman berorientasi objek!

Komunikasi, Kolaborasi, Integrasi, Otomatisasi

Debugging, Testing, Deployment, Dokumentasi

Pengulangan, Pengkondisian, Fungsi, Variabel

Enkapsulasi, Pewarisan, Polimorfisme, Abstraksi

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?