ความรู้เบ้้องต้นเกี่ยวกับหลักการคิดเชิงออกแบบและนวัตกรรมธุรกิจ

ความรู้เบ้้องต้นเกี่ยวกับหลักการคิดเชิงออกแบบและนวัตกรรมธุรกิจ

Vocational training

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

บทที่ 2 ออกแบบกันก่อน | DTM.2

บทที่ 2 ออกแบบกันก่อน | DTM.2

8th Grade

10 Qs

แบบทดสอบท้าทาย ม.5

แบบทดสอบท้าทาย ม.5

11th Grade

20 Qs

แบบทดสอบ เรื่อง  การสร้างประโยชน์จากผลงาน

แบบทดสอบ เรื่อง การสร้างประโยชน์จากผลงาน

11th Grade

17 Qs

ออกแบบร้านม.2

ออกแบบร้านม.2

7th Grade

20 Qs

การออกแบบและการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น

การออกแบบและการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น

4th Grade

15 Qs

แบบทดสอบคอมพิวเตอร์กราฟิก

แบบทดสอบคอมพิวเตอร์กราฟิก

7th - 9th Grade

20 Qs

แบบทดสอบ กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม ม.1

แบบทดสอบ กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม ม.1

7th Grade

10 Qs

Midterm Test กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม

Midterm Test กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม

7th Grade

10 Qs

ความรู้เบ้้องต้นเกี่ยวกับหลักการคิดเชิงออกแบบและนวัตกรรมธุรกิจ

ความรู้เบ้้องต้นเกี่ยวกับหลักการคิดเชิงออกแบบและนวัตกรรมธุรกิจ

Assessment

Quiz

Computers

Vocational training

Easy

Created by

Sangaroon Singmahachai

Used 2+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

หลักการคิดเชิงออกแบบคืออะไร?

หลักการคิดเชิงออกแบบคือการสร้างสรรค์งานศิลปะ

หลักการคิดเชิงออกแบบคือกระบวนการแก้ปัญหาที่มุ่งเน้นผู้ใช้และการทดลองเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์หรือบริการ

หลักการคิดเชิงออกแบบคือการทำการตลาดผลิตภัณฑ์

หลักการคิดเชิงออกแบบคือการวิเคราะห์ข้อมูลทางสถิติ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

นวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลมีความสำคัญอย่างไร?

นวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลมีความสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพและสร้างโอกาสใหม่ในตลาด.

นวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลทำให้ต้นทุนเพิ่มขึ้น

นวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลทำให้การทำงานช้าลง

นวัตกรรมธุรกิจดิจิทัลไม่มีผลต่อการตลาด

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

กระบวนการคิดเชิงออกแบบประกอบด้วยขั้นตอนใดบ้าง?

การทำความเข้าใจปัญหา, การกำหนดปัญหา, การสร้างแนวคิด, การสร้างต้นแบบ, การทดสอบ

การจัดการทรัพยากร

การวิเคราะห์ข้อมูล

การวางแผนการตลาด

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การวิจัยผู้ใช้มีบทบาทอย่างไรในกระบวนการออกแบบ?

การวิจัยผู้ใช้ไม่เกี่ยวข้องกับการออกแบบ

การวิจัยผู้ใช้มีบทบาทสำคัญในการเข้าใจความต้องการและพฤติกรรมของผู้ใช้ เพื่อการออกแบบที่ตอบโจทย์และมีประสิทธิภาพมากขึ้น

การวิจัยผู้ใช้ช่วยลดต้นทุนในการผลิต

การวิจัยผู้ใช้มีบทบาทในการสร้างแบรนด์เท่านั้น

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การสร้างต้นแบบ (Prototype) คืออะไร?

การสร้างต้นแบบ (Prototype) คือการพัฒนารูปแบบแรกเริ่มของผลิตภัณฑ์หรือระบบเพื่อทดสอบแนวคิดและฟังก์ชันการทำงาน.

การสร้างต้นแบบคือการออกแบบกราฟิกสำหรับโฆษณา

การสร้างต้นแบบคือการผลิตสินค้าสำเร็จรูป

การสร้างต้นแบบคือการวิเคราะห์ตลาดเพื่อหากลุ่มเป้าหมาย

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การทดสอบต้นแบบมีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร?

เพื่อเพิ่มต้นทุนการผลิต

เพื่อสร้างความสับสนให้กับผู้ใช้

เพื่อประเมินความสามารถและการทำงานของผลิตภัณฑ์ก่อนการผลิตจริง.

เพื่อทดสอบความสามารถของพนักงาน

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การคิดเชิงออกแบบช่วยแก้ปัญหาได้อย่างไร?

การคิดเชิงออกแบบมุ่งเน้นการลดต้นทุนโดยไม่สนใจคุณภาพ.

การคิดเชิงออกแบบไม่เกี่ยวข้องกับความต้องการของผู้ใช้.

การคิดเชิงออกแบบช่วยแก้ปัญหาโดยการเข้าใจความต้องการของผู้ใช้และสร้างสรรค์โซลูชันที่เหมาะสม.

การคิดเชิงออกแบบเน้นการใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยเท่านั้น.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?