Principios de Programación

Principios de Programación

11th Grade

8 Qs

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Principios de Programación

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Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

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Jin Ramirez

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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

1-¿Cuál es la diferencia entre un compilador y un intérprete?

Un compilador solo se utiliza para lenguajes de programación de alto nivel, mientras que un intérprete se usa para todos los lenguajes.

Un compilador traduce todo el código a la vez, mientras que un intérprete lo hace línea por línea.

Un compilador es más lento que un intérprete porque traduce línea por línea

Un compilador ejecuta el código directamente, mientras que un intérprete lo traduce a un archivo ejecutable

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

2-¿Qué es un bucle y para qué se utiliza?

Un bucle es una función que se ejecuta una sola vez.

Un bucle es un tipo de variable que almacena datos.

Un bucle es un comando que detiene la ejecución del programa.

Un bucle es una estructura de control que se utiliza para repetir un bloque de código.

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

2 mins • 1 pt

3-La es es un paradigma de programación que utiliza objetos para representar datos y métodos.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

4-¿Qué es un error de sintaxis?

Un error de sintaxis es un problema de estilo que mejora la escritura

Un error de sintaxis es un problema de ortografía en un texto.

Un error de sintaxis es un problema en la estructura de una oración o código que impide su correcta interpretación

Un error de sintaxis es una falta de contenido en un documento.

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

2 mins • 1 pt

5-Un lenguaje de programación de es un lenguaje que facilita la programación al ser más cercano al lenguaje humano y abstraer detalles del hardware.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

6-Son algunas de las características de un algoritmo

Análisis, Diseño, Prueba, Ejecución

Validez, Eficiencia, Óptimo

Planteamiento de la operación

A y B son correctas

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

7-Son aquellos cuyas instrucciones son directamente entendibles por la computadora y no necesitan traducción posterior

Lenguajes de Programación

Lenguajes de máquina

Problema

Lenguaje de Alto nivel

8.

FILL IN THE BLANK QUESTION

2 mins • 1 pt

8-En un problema se refiere a una cuestión

o situación que requiere ser abordada mediante la

creación de un programa. Estos problemas pueden

abarcar desde cálculos matemáticos básicos hasta

operaciones complejas de procesamiento de datos, y su

resolución implica la aplicación de algoritmos y técnicas

de programación para desarrollar soluciones efectivas.