Ứng dụng hoạt động giáo dục STEAM trong chương trình GDMN

Ứng dụng hoạt động giáo dục STEAM trong chương trình GDMN

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kiến thức về Continental và các dòng lốp

Kiến thức về Continental và các dòng lốp

Professional Development

15 Qs

STEM 1

STEM 1

Professional Development

10 Qs

Hồng Quế và thơ Haiku

Hồng Quế và thơ Haiku

Professional Development

10 Qs

ĐỊA 11 BÀI 3

ĐỊA 11 BÀI 3

Professional Development

15 Qs

Trắc nghiệm Module 7

Trắc nghiệm Module 7

Professional Development

10 Qs

KỸ NĂNG VIẾT CV VÀ TRẢ LỜI PV - TEST

KỸ NĂNG VIẾT CV VÀ TRẢ LỜI PV - TEST

Professional Development

12 Qs

Chuyên đề Học thông qua chơi

Chuyên đề Học thông qua chơi

University - Professional Development

10 Qs

Cụm T3 - 20/06/2023 - THIÊN SỨ CỦA CHA MẸ

Cụm T3 - 20/06/2023 - THIÊN SỨ CỦA CHA MẸ

Professional Development

10 Qs

Ứng dụng hoạt động giáo dục STEAM trong chương trình GDMN

Ứng dụng hoạt động giáo dục STEAM trong chương trình GDMN

Assessment

Quiz

Education

Professional Development

Practice Problem

Hard

Created by

Anh Lan

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước "HỎI" trong quy trình EDP yêu cầu trẻ làm gì?

Chọn nguyên vật liệu

Xác định vấn đề và tiêu chí của sản phẩm

Chia sẻ kết quả

Tưởng tượng về sản phẩm

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước "TƯỞNG TƯỢNG" của quy trình EDP, trẻ cần phải làm gì?

Đưa ra các ý tưởng và chọn phương án tối ưu

Chế tạo sản phẩm từ nguyên vật liệu

Thực hiện thử nghiệm sản phẩm

Cải tiến thiết kế ban đầu

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước "LẬP KẾ HOẠCH" trong quy trình EDP, giáo viên cần hướng dẫn trẻ làm gì?

Lựa chọn nguyên vật liệu và vẽ bản thiết kế

Chia sẻ sản phẩm với nhóm bạn

Thực hiện cải tiến sản phẩm

Đặt ra tiêu chí của sản phẩm

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước "CHẾ TẠO" trong quy trình EDP yêu cầu trẻ phải làm gì?

Suy nghĩ về các phương án chế tạo

Chế tạo sản phẩm và điều chỉnh thiết kế nếu cần

Đưa các câu hỏi về sản phẩm

Chia sẻ sản phẩm

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước nào trong quy trình EDP giúp trẻ cải thiện sản phẩm sau khi đã thử nghiệm?

Hỏi

Tưởng tượng

Chế tạo

Cải tiến

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong bước "HỎI", câu hỏi nào giáo viên nên đặt ra cho trẻ?

Vấn đề/ yêu cầu cần giải quyết là gì?

Làm thế nào để cải tiến sản phẩm?

Con sẽ chọn nguyên vật liệu gì?

Sản phẩm đã hoạt động như con mong đợi chưa?

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước "TƯỞNG TƯỢNG" giúp trẻ phát triển kỹ năng gì?

Kỹ năng giải quyết vấn đề

Kỹ năng tổ chức và lãnh đạo nhóm

Kỹ năng vẽ và thiết kế bản thảo

Kỹ năng sáng tạo và chọn phương án tối ưu

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?