Ứng dụng hoạt động giáo dục STEAM trong chương trình GDMN

Ứng dụng hoạt động giáo dục STEAM trong chương trình GDMN

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Choose the best answer.

Choose the best answer.

Professional Development

10 Qs

N48 - Ôn tập tuần 8

N48 - Ôn tập tuần 8

Professional Development

9 Qs

Mini Game - Vizulize

Mini Game - Vizulize

Professional Development

10 Qs

Câu hỏi về Marketing

Câu hỏi về Marketing

Professional Development

12 Qs

Training: Basic Food Handling

Training: Basic Food Handling

Professional Development

11 Qs

Quizizz Nhóm 13 - Triết Học

Quizizz Nhóm 13 - Triết Học

Professional Development

10 Qs

QUIZ - TẬP HUẤN DẠY HỌC TRỰC TUYẾN

QUIZ - TẬP HUẤN DẠY HỌC TRỰC TUYẾN

Professional Development

10 Qs

Module 1: Hiểu về công ty TeenUp

Module 1: Hiểu về công ty TeenUp

Professional Development

7 Qs

Ứng dụng hoạt động giáo dục STEAM trong chương trình GDMN

Ứng dụng hoạt động giáo dục STEAM trong chương trình GDMN

Assessment

Quiz

Education

Professional Development

Hard

Created by

Anh Lan

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước "HỎI" trong quy trình EDP yêu cầu trẻ làm gì?

Chọn nguyên vật liệu

Xác định vấn đề và tiêu chí của sản phẩm

Chia sẻ kết quả

Tưởng tượng về sản phẩm

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước "TƯỞNG TƯỢNG" của quy trình EDP, trẻ cần phải làm gì?

Đưa ra các ý tưởng và chọn phương án tối ưu

Chế tạo sản phẩm từ nguyên vật liệu

Thực hiện thử nghiệm sản phẩm

Cải tiến thiết kế ban đầu

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước "LẬP KẾ HOẠCH" trong quy trình EDP, giáo viên cần hướng dẫn trẻ làm gì?

Lựa chọn nguyên vật liệu và vẽ bản thiết kế

Chia sẻ sản phẩm với nhóm bạn

Thực hiện cải tiến sản phẩm

Đặt ra tiêu chí của sản phẩm

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước "CHẾ TẠO" trong quy trình EDP yêu cầu trẻ phải làm gì?

Suy nghĩ về các phương án chế tạo

Chế tạo sản phẩm và điều chỉnh thiết kế nếu cần

Đưa các câu hỏi về sản phẩm

Chia sẻ sản phẩm

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước nào trong quy trình EDP giúp trẻ cải thiện sản phẩm sau khi đã thử nghiệm?

Hỏi

Tưởng tượng

Chế tạo

Cải tiến

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong bước "HỎI", câu hỏi nào giáo viên nên đặt ra cho trẻ?

Vấn đề/ yêu cầu cần giải quyết là gì?

Làm thế nào để cải tiến sản phẩm?

Con sẽ chọn nguyên vật liệu gì?

Sản phẩm đã hoạt động như con mong đợi chưa?

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước "TƯỞNG TƯỢNG" giúp trẻ phát triển kỹ năng gì?

Kỹ năng giải quyết vấn đề

Kỹ năng tổ chức và lãnh đạo nhóm

Kỹ năng vẽ và thiết kế bản thảo

Kỹ năng sáng tạo và chọn phương án tối ưu

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?