Search Header Logo

RC - 9º Ano - N13T

Authored by ANDRE AFONSO

Computers

9th Grade

Used 1+ times

RC - 9º Ano - N13T
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Jubileusson está trabalhando em um projeto para desenvolver um robô inteligente que narrará o resultado de uma competição de natação com três competidores. Qual das opções abaixo melhor descreve o que Jubileusson precisa para criar uma narrativa legal e adequada ao esporte?

Criar uma história fictícia sem levar em conta os resultados reais de uma competição de natação.

Compreender o que deve ser incluído na narração, para garantir que faça sentido dentro do contexto esportivo.

Focar na parte visual do projeto do robô, adicionando as fantasias e os blocos de aparência para que tudo funcione bem.

Gerar textos por meio IA, usando um modelo para qualquer tipo de competição.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Sibileia está criando um jogo de basquete no Scratch e precisa trocar a personagem gato por uma personagem jogador de basquete.

Ajude Sibileia a ordenar todos os blocos adicionando a fantasia “Jogador”, sem remover o ator gato no Scratch.

< Vá até a seção Fantasias >

< Clique no ícone Escolher Fantasia >

< Procure pelo ator Jogador >

< Clique no ator Jogador >

< Vá até a seção Fantasias >

< Procure pelo ator Jogador >

< Clique no ator Jogador >

< Clique em Enviar >

< Clique no ícone Escolher Fantasia >

< Digite Jogador >

< Clique no ator Jogador >

< Clique em Ok >

< Clique no ícone Escolher Ator >

< Vá até a seção Fantasias >

< Clique no ator Jogador >

< Exclua o ator Gato >

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Raulinea está construindo um projeto no Scratch e precisa da sua ajuda para achar blocos que:

  • * Definem a execução de todo o código;

  • * Configuram os textos visualmente no cenário;

  • * Guardam e manipulam informações importantes do seu projeto.

Quais as categorias dos blocos responsáveis por cada uma dessas funcionalidades, respectivamente.

-> Controle

-> Operadores

-> Variáveis

-> Eventos

-> Aparência

-> Variáveis

-> Eventos

-> Operadores

-> Controle

-> Sensores

-> Aparência

-> Controle

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Rosa está desenvolvendo um projeto que simula uma entrevista com os dois candidatos à prefeitura. Para armazenar os nomes, ela criou uma variável chamada [meu nome]. Agora, ela deseja criar um código que inicie o diálogo da entrevista.

Complete o script para construir o código para esse diálogo!

< Quando [bandeira verde] for clicado >

< meu nome >

< diga >

< mude [meu nome] para >

< Quando [bandeira verde] for clicado >

< diga >

< mude [meu nome] para >

< meu nome >

< Quando [bandeira verde] for clicado >

< mude [meu nome] para >

< meu nome >

< diga >

< Quando [bandeira verde] for clicado >

< mude [meu nome] para >

< diga >

< meu nome >

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Considerando as estruturas condicionais, no Scratch, marque a afirmativa incorreta:

É um bloco que avalia uma expressão como verdadeira ou falsa e executa uma instrução no primeiro caso e outra no segundo.

É um bloco que avalia uma expressão como verdadeira ou falsa e executa uma instrução apenas no primeiro caso.

Devemos utilizar blocos de estrutura condicional sempre que for necessário que o código tome uma decisão.

O bloco [Se ___ então] permite que se indique mais de uma condição ao mesmo tempo.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Sobre o recurso de transmissão de mensagens no Scratch, é correto afirmar que:

Devemos sempre utilizar o bloco “transmita” junto do bloco “espere”, para evitar erros na execução.

Podemos utilizar a transmissão para passar valores entre os códigos de atores diferentes.

Não é possível transmitir mensagens no Scratch.

Não devemos utilizar o bloco “transmita”, pois gera erros de código.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Dois médicos atendem 24 pacientes em 6 horas. Mantidas as proporções, três médicos atendem 24 pacientes em:

9 horas.

8 horas.

6 horas.

4 horas.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?