Search Header Logo

Web 3.8 Bacaan

Authored by Transjana Catur Isaputro

Information Technology (IT)

11th Grade

Used 1+ times

Web 3.8 Bacaan
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

1 min • 1 pt

Sebutkan dua hal yang harus dipertimbangkan saat mendesain aplikasi untuk platform yang berbeda!

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

OPEN ENDED QUESTION

1 min • 1 pt

Sebutkan satu keuntungan dari mendengarkan umpan balik pengguna dalam desain aplikasi!

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan UI dalam konteks aplikasi?

Pengalaman keseluruhan pengguna saat menggunakan aplikasi.

Elemen visual yang pengguna lihat dan berinteraksi dengan.

Proses pengujian pengguna untuk mendapatkan umpan balik.

Karakteristik dan kebutuhan pengguna dari berbagai platform.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Platform aplikasi mana yang biasanya dirancang untuk digunakan dengan satu tangan?

Aplikasi desktop

Aplikasi web

Aplikasi mobile

Aplikasi game

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apa perbedaan utama antara UI dan UX?

UI lebih fokus pada elemen visual, sedangkan UX lebih fokus pada pengalaman pengguna.

UI hanya digunakan untuk aplikasi mobile, sedangkan UX untuk aplikasi web.

UI tidak memerlukan pengujian, sedangkan UX selalu memerlukan pengujian.

UI dan UX adalah istilah yang sama dan dapat digunakan secara bergantian.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "pengalaman pengguna" dalam konteks UI/UX?

Hanya tentang tampilan visual aplikasi.

Keseluruhan interaksi dan kepuasan pengguna saat menggunakan aplikasi.

Proses pengembangan aplikasi.

Hanya tentang kecepatan aplikasi.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Mengapa penting untuk memahami perbedaan antara berbagai platform aplikasi?

Agar desainer dapat membuat aplikasi yang lebih mahal.

Agar desainer dapat menciptakan pengalaman yang optimal sesuai dengan karakteristik pengguna.

Agar desainer tidak perlu melakukan pengujian.

Agar aplikasi dapat digunakan di semua platform tanpa perubahan.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?