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3C26 - Rendering & Lighting

Authored by Jose Guimarey

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3C26 - Rendering & Lighting
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1.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué sistema de Rendering usaremos a partir de ahora en el Ciclo?

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 2 pts

¿Cuáles son las etapas correctas del Sistema de Rendering?

Primero, se realiza el Culling. Se encarga de seleccionar los Objetos visibles por el jugador.

Primero, se realiza el Culling. Es el proceso en el cual se aplica el sistema de físicas.

Segundo, se realiza el Rendering. Se encarga posicionar los objetos en la escena.

Segundo, se realiza el Rendering. Se encarga de dibujar una imagen con los objetos previamente seleccionados

Tercero, se aplica Post-Processing. Se encarga de aplicar filtros y efectos a la imagen.

3.

DRAW QUESTION

3 mins • 3 pts

Señale qué elementos visuales están siendo afectados por el Bloom

Media Image

4.

WORD CLOUD QUESTION

3 mins • Ungraded

Media Image

Mencione 1 Tipo de Iluminación en Unity

5.

OPEN ENDED QUESTION

2 mins • 3 pts

¿Cuál es la diferencia principal entre BAKED LIGHTS y REAL-TIME LIGHTS?

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • Ungraded

¿Deberá aplicar Baked Lights en su Proyecto Final?

Media Image
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