Search Header Logo

Podstawy Aplikacji Mobilnych 4c

Authored by Tamila Mukha

Information Technology (IT)

10th Grade

Used 2+ times

Podstawy Aplikacji Mobilnych 4c
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

18 questions

Show all answers

1.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Jako szablon aplikacji wybieramy (a)   . Jeżeli w zadaniu nie podano innego szablonu zawsze będziemy wybierać właśnie ten.

2.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 2 pts

Wymień 3 podstawowe elementy aplikacji mobilnej. Podaj nazwy polskie i ich angielskie odpowiedniki

(a)  

3.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Układ w aplikacjach mobilnych tworzymy w języku (a)   , który jest nieco zbliżony do języka CSS i HTML.

4.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Pomiędzy widokami możemy przemieszczać się klikając odpowiednią kartę.

(a)  

5.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Sposób rozmieszczenia elementów w aplikacji nazywa się

(a)  

6.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Działanie jakie wykonuje aplikacja nazywa się (a)   Może to być reakcja na wciśnięcie przez użytkownika przycisku czy wybranie opcji z listy rozwijanej.

7.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Inaczej widżet bądź komponent, to element umieszczony w układzie.

(a)  

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?