Search Header Logo

Construct - итоги 2 модуля

Authored by Данила Ефименко

Computers

Professional Development

Used 1+ times

Construct - итоги 2 модуля
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое переменная?

Объект нашего персонажа

Хранилище данных

Закономерно повторяющиеся действие

Объект в который можно поместить изображение

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое цикл?

Повторение части кода несколько раз

Системная настройка игры

Хранилище данных

Элемент который позволяет создать коллизию для объектов

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Если переменная имеет Текстовый тип данных, то можно ли в ней хранить числа как тип данных?

Да

Нет

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чтобы загрузить анимацию необходимо использовать элемент?

Tiled Background

Sprite

text

Array

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чтобы объект мог заспавнить другой объект, необходимо воспользоваться функцией?

On start of layout

On collision with another object

Spawn another object

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Функция, которая отвечает за соприкосновения объектов друг с другом, называется - ...

Variable

On collision with another object

For

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Свойство Pin позволяет?

Создать переменную

Поместить изображение внутрь объекта

Закрепить объект

Создать коллизию

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?