
Construct - итоги 2 модуля
Authored by Данила Ефименко
Computers
Professional Development
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
11 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Что такое переменная?
Объект нашего персонажа
Хранилище данных
Закономерно повторяющиеся действие
Объект в который можно поместить изображение
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Что такое цикл?
Повторение части кода несколько раз
Системная настройка игры
Хранилище данных
Элемент который позволяет создать коллизию для объектов
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Если переменная имеет Текстовый тип данных, то можно ли в ней хранить числа как тип данных?
Да
Нет
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Чтобы загрузить анимацию необходимо использовать элемент?
Tiled Background
Sprite
text
Array
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Чтобы объект мог заспавнить другой объект, необходимо воспользоваться функцией?
On start of layout
On collision with another object
Spawn another object
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Функция, которая отвечает за соприкосновения объектов друг с другом, называется - ...
Variable
On collision with another object
For
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Свойство Pin позволяет?
Создать переменную
Поместить изображение внутрь объекта
Закрепить объект
Создать коллизию
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?