Search Header Logo

Paradygmaty programowania w C#

Authored by Radek Cichocki

Computers

12th Grade

Paradygmaty programowania w C#
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to jest klasa w programowaniu obiektowym?

Klasa to zestaw danych bez metod.

Klasa to pojedynczy obiekt w programowaniu.

Klasa to szablon definiujący właściwości i metody obiektów w programowaniu obiektowym.

Klasa to sposób na przechowywanie zmiennych w programie.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są podstawowe zasady programowania obiektowego?

Enkapsulacja, kompilacja, testowanie i debugowanie

Modularność, funkcjonalność, strukturalność i synchronizacja

Podstawowe zasady programowania obiektowego to: enkapsulacja, dziedziczenie, polimorfizm i abstrakcja.

Abstrakcja, interfejsy, zmienność i konwersja

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Czym różni się dziedziczenie od kompozycji?

Dziedziczenie to relacja 'jest rodzajem', a kompozycja to relacja 'ma'.

Dziedziczenie i kompozycja są tym samym pojęciem.

Kompozycja jest bardziej złożona niż dziedziczenie.

Dziedziczenie to relacja 'ma', a kompozycja to relacja 'jest rodzajem'.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to jest polimorfizm w C#?

Polimorfizm w C# to sposób na optymalizację pamięci.

Polimorfizm w C# to technika kompresji danych.

Polimorfizm w C# to zdolność obiektów do przyjmowania różnych form, umożliwiająca wywoływanie metod na obiektach różnych klas.

Polimorfizm w C# to proces tworzenia baz danych.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są modyfikatory dostępu w C#?

public, private, protected, internal

volatile

static

final

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to jest interfejs i jak się go używa?

Interfejs to klasa, która nie może być dziedziczona.

Interfejs to zestaw zmiennych globalnych.

Interfejs to typ danych w programowaniu.

Interfejs to zbiór metod i właściwości, które muszą być zaimplementowane przez klasy.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są różnice między klasą abstrakcyjną a interfejsem?

Interfejs może zawierać pola i metody z implementacją.

Klasa abstrakcyjna nie może mieć metod z implementacją.

Klasa abstrakcyjna i interfejs są tym samym w programowaniu.

Klasa abstrakcyjna zawiera implementacje i pola, interfejs definiuje tylko sygnatury metod.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?