Search Header Logo

Fundamentos de Algoritmos e Scratch

Authored by Moniely Barboza

Instructional Technology

9th Grade

20 Questions

Used 2+ times

Fundamentos de Algoritmos e Scratch
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

O que é um algoritmo?

Um conjunto de instruções ordenadas para resolver um problema ou executar uma tarefa.

Um código secreto utilizado para proteger informações.

Um tipo de programa de computador que só funciona na internet.

Uma linguagem de programação específica usada para criar jogos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

O que é uma estrutura de repetição (loop)?

Um bloco de comando que altera a aparência de um personagem.

Uma estrutura que executa o mesmo conjunto de instruções várias vezes.

Uma função que encerra a execução do programa.

Um comando que faz o personagem se mover para a esquerda.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Qual bloco você utilizaria para criar uma condição no Scratch?

Bloco "quando pressionada a tecla"

Bloco "esperar 1 segundo"

Bloco "se... então"

Bloco "aparecer"

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

No Scratch, qual comando é usado para mover um personagem 10 passos para frente?

"Mova 10 passos"

"Vire 10 graus"

"Siga o cursor do mouse"

"Mova para a posição X, Y"

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Qual é a função de um algoritmo em um programa de computador?

Proteger o sistema contra vírus.

Organizar dados em uma planilha.

Executar tarefas específicas de forma eficiente.

Criar gráficos e animações.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Qual é a principal característica de uma linguagem de programação?

Ser utilizada apenas para criar jogos.

Permitir a comunicação entre humanos e computadores.

Ser escrita em inglês.

Ser usada exclusivamente na internet.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

O que é uma variável em programação?

Um tipo de dado que nunca muda.

Um espaço na memória para armazenar valores que podem ser usados e modificados durante o programa

Um comando que repete uma ação.

Um erro no código.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?