Kuis inovasi teknologi dalam pembelajaran

Kuis inovasi teknologi dalam pembelajaran

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Merdeka Virtual

Merdeka Virtual

1st Grade - Professional Development

14 Qs

PKWU

PKWU

University - Professional Development

15 Qs

ETE2022 Topik 1

ETE2022 Topik 1

University

13 Qs

Post Test Webinar 1 ATRO Bali

Post Test Webinar 1 ATRO Bali

University

15 Qs

Quiz Akuntansi Sebagai Sistem Informasi

Quiz Akuntansi Sebagai Sistem Informasi

University

10 Qs

Seberapa jauh kamu mengenal FGD

Seberapa jauh kamu mengenal FGD

University

10 Qs

Kuis Sistem Visual

Kuis Sistem Visual

University

10 Qs

Pengajian AM P1 - 3

Pengajian AM P1 - 3

University

15 Qs

Kuis inovasi teknologi dalam pembelajaran

Kuis inovasi teknologi dalam pembelajaran

Assessment

Quiz

Other

University

Medium

Created by

batu bata

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan Inovasi Tablet dalam pembelajaran?

Penggunaan tablet untuk menggantikan buku cetak

Penggunaan tablet hanya untuk bermain game

Penggunaan tablet tanpa akses internet

Penggunaan tablet hanya untuk guru

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Faktor utama dalam Technology Acceptance Model (TAM) adalah:

Perceived Usefulness dan Perceived Ease of Use

Performance Expectancy dan Social Influence

Facilitating Conditions dan Effort Expectancy

Anticipated dan Unanticipated Consequences

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa yang menjadi fokus dari Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT)?

Hanya pada kemudahan penggunaan teknologi

Pengaruh sosial dan kondisi pendukung dalam adopsi teknologi

Keterampilan manual siswa

Hanya pada manfaat teknologi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Salah satu contoh aplikasi pendidikan yang menawarkan gamifikasi adalah:

Google Drive

Kahoot!

Microsoft Word

Zoom

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Konsekuensi yang tidak terduga dari penggunaan teknologi dalam pembelajaran dapat berupa:

Peningkatan motivasi siswa

Ketergantungan pada teknologi

Pembelajaran yang lebih interaktif

Akses yang lebih mudah ke materi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan Dynamic Equilibrium dalam pengelolaan inovasi teknologi?

Sistem pendidikan tidak mengalami perubahan sama sekali

Inovasi menyebabkan gangguan besar pada sistem pendidikan

Sistem pendidikan beradaptasi dengan inovasi tanpa gangguan besar

Teknologi tidak digunakan dalam proses belajar mengajar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Salah satu dampak positif dari inovasi aplikasi pembelajaran interaktif adalah:

Siswa menjadi lebih terganggu saat belajar

Meningkatnya keterampilan berpikir kritis siswa

Penurunan kualitas pembelajaran

Meningkatnya motivasi dan keterlibatan siswa

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?