Avaliação de Pensamento Computacional 8º 3ºTRI

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Mathematics
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8th Grade
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ALEXANDRE MAZZA
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8 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Nesta etapa, fizemos uma pesquisa para encontrar diferentes temas para trabalhar no projeto de fusão de personagens. Escolha a alternativa correta em relação ao processo de pesquisa:
Podemos usar sites de busca como o Google sem nos preocupar com a veracidade das informações, pois o Google faz o trabalho de verificar.
Podemos usar sites de busca como o Google e escolher sempre o primeiro link do resultado pois será o mais confiável.
Ao pesquisar no Google é importante comparar diferentes fontes e verificar os autores das informações para garantir a veracidade.
Não é possível confiar nas informações do Google e portanto, devemos evitá-lo.
2.
DRAG AND DROP QUESTION
10 mins • 1 pt
Vera deve realizar uma pesquisa na internet sobre frutas que só existem no Brasil. Para garantir uma pesquisa confiável, quais passos Vera deve seguir? Para isso, ordene todos os blocos a seguir: (a) (b) (c) (d) (e)
3.
REORDER QUESTION
10 mins • 1 pt
Para iniciar a programação do projeto de fusão de personagens, foi preciso relembrar um pouco do funcionamento dos blocos. De acordo com as aulas em laboratório, ordene os blocos para reproduzir corretamente a animação.
diga: "Olá! Que bom que você chegou!" por 2 segundos
diga: "Vamos começar!" por 2 segundos
deslize por 1 segs até x:24 y:100
quando bandeira verde for clicada
deslize por 1 segs até x:24 y:-89
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Questão sobre o "aproveitamento de código". Nesta aula, foi visto e utilizado o recurso “REMIX” do Scratch. Sobre essa opção escolha a alternativa correta:
No Scratch podemos usar códigos prontos, mas no mercado, é uma prática que deve ser evitada.
Nunca devemos utilizar códigos prontos pois isso constitui plágio.
Embora usar códigos prontos seja uma prática comum, não é possível fazer isso no Scratch.
Partir de códigos prontos é uma prática comum para não fazermos tudo do zero sendo mais produtivos. Mas é sempre bom deixar claro que estamos usando uma referência pronta.
5.
DRAG AND DROP QUESTION
10 mins • 1 pt
Leia as afirmações a seguir:
a) Um ator, é uma personagem no Scratch que possui 1 ou mais fantasias.
b) Uma fantasia é como uma imagem ou sprite, que representa um ator.
c) Devemos utilizar somente as fantasias disponíveis no Scratch.
d) Em cada projeto, há um limite de 10 atores.
Agora, ordene todos os blocos abaixo para identificar quais afirmações são verdadeiras e quais são falsas. (a) (b) (c) (d)
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Na aula "Entendo uma lista", utilizamos listas para acessar os nomes dos “aluramons”. Sobre o conceito de "listas", escolha a alternativa correta a seguir:
Devemos evitar o uso de listas por questões de performance.
É um tipo de dado em que podemos acessar os itens pelo índice da sua posição.
É um tipo de dado em que podemos acessar os itens pelo seu nome.
Embora listas sejam comuns em programação, o Scratch não permite esse tipo de dado.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
O que é RECURSÃO? Assinale a alternativa com os conceitos fundamentais para implementar a recursão no projeto que foi desenvolvido nas aulas.
Os conceitos mais importantes para implementar a recursão são: a função deve chamar ela mesma para ter repetição automática e deve haver uma condição de parada.
O conceito mais importante para implementar a recursão é que a função só pode ser executada uma vez.
A única coisa que importa na recursão é que a função deve chamar ela mesma para ter repetição automática de instruções.
Toda função deve ter recursão. Caso a repetição não seja necessária, quem vai cuidar disso é a condição de parada.
8.
DRAG AND DROP QUESTION
10 mins • 1 pt
Você e sua turma farão uma festa para comemorarem as férias que estão chegando, mas precisam listar 100 convidados. Você e sua turma precisam garantir que a quantidade de convidados "não" ultrapasse o número 100. Para isso, usarão a função recursiva Convidar. Agora, ordene todos os blocos a seguir para criar a nova função ListaDaFesta: (a) (b) (c) (d)
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