
Test

Quiz
•
Information Technology (IT)
•
Professional Development
•
Hard
Mai Nguyễn
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1. Trong Unity, phương pháp nào hiệu quả nhất để tối ưu hiệu suất khi tải nhiều texture?
A. Sử dụng ảnh với kích thước lớn hơn
B. Giảm độ phân giải texture
C. Tăng độ phân giải texture
D. Tăng chất lượng texture
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
2. Sử dụng Static Batching trong Unity có lợi cho việc tối ưu hóa đối với đối tượng nào?
o A. Các đối tượng di chuyển thường xuyên
o B. Các đối tượng tĩnh và không đổi
o C. Các đối tượng có nhiều Animation
o D. Các đối tượng chỉ hiển thị trong một phần nhỏ màn hình
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
3. Phương pháp nào dưới đây là hiệu quả nhất để giảm tải CPU khi làm việc với physics?
o A. Sử dụng nhiều collider hơn
o B. Giảm kích thước collider
o C. Sử dụng trigger collider thay vì collider thông thường khi có thể
o D. Bật tất cả collider của mọi vật thể trong scene
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
4. Khi làm việc với các GameObject lớn và phức tạp, loại Collider nào nên sử dụng để tối ưu hóa hiệu suất?
o A. Mesh Collider
o B. Box Collider
o C. Capsule Collider
o D. Sphere Collider
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
5. Sử dụng Object Pooling giúp tối ưu hóa trong trường hợp nào sau đây?
o A. Tạo ra và hủy nhiều đối tượng liên tục
o B. Tạo một đối tượng và hủy ngay sau đó
o C. Khi số lượng đối tượng trong game rất ít
o D. Khi các đối tượng chỉ xuất hiện một lần duy nhất
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
6. Trong Unity, làm thế nào để giảm việc tải bộ nhớ khi sử dụng Animator Controller?
o A. Tạo một Animator Controller riêng cho từng nhân vật
o B. Tối ưu các transition và states trong Animator Controller
o C. Sử dụng nhiều parameter nhất có thể
o D. Không cần điều chỉnh gì trong Animator Controller
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
7. Để tối ưu hóa hiệu suất, khi nào nên sử dụng Light Baking?
o A. Khi cần ánh sáng động
o B. Khi có các vật thể di chuyển trong scene
o C. Khi các vật thể trong scene chủ yếu là tĩnh
o D. Khi có nhiều nguồn sáng trong scene
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
17 questions
JavaWeb - Session10

Quiz
•
Professional Development
20 questions
HyQuizz_Mùa 3_Day 2

Quiz
•
Professional Development
18 questions
Web_FE_BASIC_SS07

Quiz
•
Professional Development
22 questions
Câu hỏi về Adobe Presenter và Flash

Quiz
•
Professional Development
19 questions
JavaWeb - Session08

Quiz
•
Professional Development
24 questions
bài 23. 1 số lệnh làm việc với dữ liệu dsach

Quiz
•
Professional Development
15 questions
HyQuizz_Mùa 3_Day 1

Quiz
•
Professional Development
21 questions
Kiến thức về phần cứng và phần mềm

Quiz
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
18 questions
Writing Launch Day 1

Lesson
•
3rd Grade
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations

Quiz
•
6th - 8th Grade
11 questions
Standard Response Protocol

Quiz
•
6th - 8th Grade
40 questions
Algebra Review Topics

Quiz
•
9th - 12th Grade
4 questions
Exit Ticket 7/29

Quiz
•
8th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
19 questions
Handbook Overview

Lesson
•
9th - 12th Grade
20 questions
Subject-Verb Agreement

Quiz
•
9th Grade