
Untitled Quiz

Quiz
•
Computers
•
University
•
Easy
Zeynep Ileri
Used 2+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1. Robber’s Cave Deneyi’ne göre grup bağlılığı ve gruplar arası çatışmayı etkileyen
temel faktör nedir?
A) Grup üyelerinin kendi kimliklerini bireysel olarak ifade etmeleri
B) Grup içi rollerin ve statülerin bireyler arası çatışmayı azaltması
C) Grup normlarına uyum ve diğer gruplarla rekabetin önemi
D) Bireylerin grup aidiyetine önem vermemesi
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
2. Bir öğrenci, proje çalışması yaparken zamanın nasıl geçtiğini fark etmediğini,
projesine tamamen odaklandığını ve bu süreçte her bir adımda neyi doğru yapıp
yapmadığını kolayca anlayabildiğini belirtmiştir. Bu öğrenci, Csikszentmihalyi’nin akış
bileşenlerinden hangilerini deneyimlemektedir?
A) Doğrudan ve anlık geri bildirim, Göreve yoğunlaşma, Zaman algısının değişmesi
B) Zaman algısının değişmesi, Eylem ve farkındalığın birleşimi, Doğrudan ve anlık geri
bildirim
C) Kontrol hissi, Kendilik bilincinin kaybı, Açık ve net hedef
D) Göreve yoğunlaşma, Kişinin becerilerine uygun zorluk, Kendilik bilincinin kaybı
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
3. Bir dijital oyun tasarımcısı, oyuncuların akış deneyimi yaşaması için zorluk seviyesini
ayarlamak istiyor. Buna göre, aşağıdakilerden hangisi en uygun strateji olur?
A) Oyuncunun becerisine göre zorluğu dengede tutarak oyuncuya küçük, başarması mümkün
hedefler sunmak
B) Oyuncunun becerisinin altında bir zorluk seviyesi belirleyerek ödüllerle motivasyon
sağlamak
C) Oyuncunun becerisinin üstünde bir zorluk seviyesi belirleyerek destekleyici ipuçları
eklemek
D) Oyuncunun sıkılmaması için sürekli daha zor rakipler eklemek
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
4. Celeste oyununda akış deneyimini tetikleyen temel bileşenlerden hangisi aşağıdaki
durumu en iyi tanımlar?
"Oyuncu, her bölümde belirli bir hedefe ulaşırken aldığı anlık geribildirim sayesinde
ilerlemesini net bir şekilde takip edebiliyor ve zorluk seviyesinin kendi becerileriyle
uyumlu bir şekilde artması, onu motive ediyor."
A) Net Amaç ve Geribildirim
B) Beceri ve Zorluk Dengesi
C) Kontrol ve Güven Hissi
D) Hepsi
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
5. Akış teorisine göre, bir oyuncunun beceri düzeyinin yüksek ancak oyunun zorluk seviyesinin düşük olduğu bir durumda "gevşeme" hissetmesi beklenir. Ancak, aynı oyuncunun motivasyonunu sürdürebilmek ve "akış" deneyimini yaşamasını sağlamak için oyun tasarımında nasıl bir düzenleme yapılması daha etkili olur?
A) Oyunun zorluk seviyesini oyuncunun beceri seviyesine uygun olarak dinamik bir şekilde arttırarak "uyarılma" deneyimini tetiklemek
B) Oyuncuya, zorluk seviyesi düşük görevlerde daha fazla puan veya ödül vererek "gevşeme" hissini pekiştirmek.
C) Zorluk seviyesini düşük tutarak oyuncuya daha fazla kontrol sağlamak ve rahat bir oyun deneyimi sunmak.
D) Oyuncu becerilerinin daha da geliştirilmesine yönelik ek öğretici unsurlar eklemek.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
6. Hangi oyun türü daha çok “içsel motivasyonu” destekler?
A) Zorlukları aşarak kişisel tatmin elde etmeyi hedefleyen keşif oyunları
B) Rekabetçi oyunlarda dışsal ödüller kazanmayı amaçlayan oyunlar
C) Sıralamalarda yükselmeyi sağlayan online oyunlar
D) Hızlı ödüller sunan mobil oyunlar
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
7. Deci ve Ryan'ın Özbelirleme Teorisi'ne göre, aşağıdakilerden hangisi oyuncunun içsel motivasyonunu artırır?
A) Oyuncuya sürekli dışsal ödüller verilmesi
B) Oyuncunun oyunda yeterlilik, özerklik ve ilişkisellik hissetmesi
C) Oyuncunun oyunda sürekli aynı görevleri yapması
D) Oyuncunun sadece sıralamada üst sırada olmayı hedeflemesi
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
9 questions
Bilgisayar programları testi

Quiz
•
University
10 questions
web 2.0 bilgi yarışması

Quiz
•
University
9 questions
Sayısal Tasarım - Shift Registers

Quiz
•
University - Professi...
12 questions
Genel Kültür Soruları

Quiz
•
University
14 questions
Versiyon Kontrol Sistemleri

Quiz
•
University
10 questions
Eğitsel Yazılım Dersi Ön bİlgileri Ölçme

Quiz
•
University
15 questions
7IPT Teknolojinin Mucitleri

Quiz
•
7th Grade - University
7 questions
HCI- basic concepts

Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
10 questions
9/11 Experience and Reflections

Interactive video
•
10th - 12th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
9 questions
Tips & Tricks

Lesson
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Computers
21 questions
Spanish-Speaking Countries

Quiz
•
6th Grade - University
20 questions
Levels of Measurements

Quiz
•
11th Grade - University
7 questions
Common and Proper Nouns

Interactive video
•
4th Grade - University
12 questions
Los numeros en español.

Lesson
•
6th Grade - University
7 questions
PC: Unit 1 Quiz Review

Quiz
•
11th Grade - University
7 questions
Supporting the Main Idea –Informational

Interactive video
•
4th Grade - University
12 questions
Hurricane or Tornado

Quiz
•
3rd Grade - University
7 questions
Enzymes (Updated)

Interactive video
•
11th Grade - University