Exploring Games and Problem Solving

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o primeiro passo no pensamento computacional ao resolver um problema?

Implementar a solução

Entender o problema

Testar a solução

Ignorar o problema

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das seguintes é um exemplo de jogo plugado?

Um jogo de tabuleiro

Um videogame

Um jogo de cartas

Um quebra-cabeça

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que significa "decomposição" no pensamento computacional?

Combinar vários problemas em um

Dividir um problema em partes menores

Ignorar o problema

Resolver o problema sem planejamento

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em uma sala de aula invertida, onde os alunos normalmente encontram novo material pela primeira vez?

Na sala de aula

Em casa

Na biblioteca

Durante o recreio

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual dos seguintes é um benefício da aprendizagem baseada em jogos?

Torna o aprendizado entediante

Aumenta o engajamento dos alunos

Não tem impacto na aprendizagem

É apenas para entretenimento

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é uma atividade desconectada no contexto da aprendizagem?

Uma atividade que requer um computador

Uma atividade que não requer nenhuma tecnologia

Uma atividade que usa um smartphone

Uma atividade que requer a internet

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das seguintes opções NÃO faz parte do pensamento computacional?

Abstração

Decomposição

Adivinhação

Reconhecimento de padrões

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