
Exploring Games and Problem Solving
Authored by ProfLu AldoBonde
Instructional Technology
4th Grade
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o primeiro passo no pensamento computacional ao resolver um problema?
Implementar a solução
Entender o problema
Testar a solução
Ignorar o problema
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das seguintes é um exemplo de jogo plugado?
Um jogo de tabuleiro
Um videogame
Um jogo de cartas
Um quebra-cabeça
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que significa "decomposição" no pensamento computacional?
Combinar vários problemas em um
Dividir um problema em partes menores
Ignorar o problema
Resolver o problema sem planejamento
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Em uma sala de aula invertida, onde os alunos normalmente encontram novo material pela primeira vez?
Na sala de aula
Em casa
Na biblioteca
Durante o recreio
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual dos seguintes é um benefício da aprendizagem baseada em jogos?
Torna o aprendizado entediante
Aumenta o engajamento dos alunos
Não tem impacto na aprendizagem
É apenas para entretenimento
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é uma atividade desconectada no contexto da aprendizagem?
Uma atividade que requer um computador
Uma atividade que não requer nenhuma tecnologia
Uma atividade que usa um smartphone
Uma atividade que requer a internet
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das seguintes opções NÃO faz parte do pensamento computacional?
Abstração
Decomposição
Adivinhação
Reconhecimento de padrões
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