Комп графика

Комп графика

University

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Шортанбай Қанайұлы

Шортанбай Қанайұлы

University

9 Qs

Инклюзив

Инклюзив

University

5 Qs

Кел қайталайық

Кел қайталайық

University

10 Qs

онкология

онкология

University

13 Qs

Ғылыми зерттеудің жоспарын құру 2

Ғылыми зерттеудің жоспарын құру 2

University

10 Qs

Пиза Матем

Пиза Матем

1st Grade - University

11 Qs

Ұлпан романы

Ұлпан романы

9th Grade - University

10 Qs

көшпенділер!дарабоз

көшпенділер!дарабоз

University

12 Qs

Комп графика

Комп графика

Assessment

Quiz

Education

University

Practice Problem

Medium

Created by

Сәния Қанатқызы

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Компьютерлік графиканың негізгі түрлерін атаңыз.

A) Растрлық және векторлық

B) Аналогтық және сандық

C) Графикалық және мәтіндік

D) 2D және 4D

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Пиксель дегеніміз не?

A) Ең кіші кескін бөлігінің атауы

B) Векторлық графиканың негізгі элементі

C) Компьютерлік графиканы құру бағдарламасы

D) Үшөлшемді объектілердің модельдері

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Растрлық және векторлық графика айырмашылығы неде?

A) Растрлық графика объектілерді пиксельдерден құраса, векторлық графика объектілерді сызықтар мен геометриялық пішіндер арқылы анықтайды

B) Екеуі де бірдей

C) Растрлық графика екі өлшемді объектілермен, ал векторлық графика үш өлшемді объектілермен жұмыс істейді

  • D) Растрлық графика тек анимация құруға арналған

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Рендеринг процесінің негізгі мақсаты қандай?

A) Үшөлшемді объектілерді кескіндерге айналдыру

B) Компьютерлік бағдарламаларды өңдеу

C) Векторлық графиканы қалыптастыру

D) Пиксельдерді модификациялау

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3D модельдеу қандай мақсатта қолданылады?

A) Объектілерді үшөлшемді форматта құру үшін

B) Түстер палитрасын өзгерту үшін

C) Текстура қосу үшін

D) Графикалық интерфейс құру үшін

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. Текстура дегеніміз не?

A) Объектілердің беткі қабатына түс және визуалды эффект беру әдісі

B) Түстер палитрасындағы негізгі түс

C) Тек қана анимацияға қосылатын элемент

D) Векторлық графиканы құру құралы

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. Анимация дегеніміз не?

A) Объектілердің қозғалыс әсерін жасау процесі

B) Графикалық элементтерді сақтау форматы

C) Растрлық кескінді векторлыққа ауыстыру

D) Компьютерді жаңарту процесі

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

8. Координаттар жүйесі қандай қызмет атқарады?

A) Объектілердің кеңістіктегі орнын анықтау үшін

  • B) Анимацияның жылдамдығын бақылау үшін

C) Компьютерлік графиканың өлшемін үлкейту үшін

D) Текстураларды қосуды басқару үшін