Search Header Logo

Soal Pilihan Ganda Informatika

Authored by Yunus R

Information Technology (IT)

9th Grade

Used 3+ times

Soal Pilihan Ganda Informatika
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan informatika?

Ilmu tentang perangkat keras komputer

Ilmu yang membahas pengelolaan dan analisis data

Ilmu yang hanya berfokus pada software komputer

Ilmu yang hanya digunakan untuk membuat aplikasi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Informatika termasuk dalam dua bidang besar, yaitu?

Sains dan hukum

Sains dan teknik

Matematika dan biologi

Seni dan ekonomi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Berpikir komputasional adalah dasar dari pembelajaran informatika. Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?

Menggunakan teknologi untuk bersenang-senang

Berpikir dengan cara yang terstruktur dan algoritmik untuk memecahkan masalah

Mempelajari cara memperbaiki komputer

Menggunakan perangkat keras untuk bermain game

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Informatika dapat membantu dalam kehidupan sehari-hari. Salah satu contohnya adalah?

Menggunakan aplikasi perbankan untuk transaksi keuangan

Menggunakan mesin jahit manual

Menggunakan kalkulator untuk menghitung secara manual

Menulis surat tanpa menggunakan komputer

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Informatika berinteraksi dengan berbagai bidang ilmu lainnya. Bidang ilmu yang termasuk dalam informatika adalah?

Matematika

Biologi

Sistem informasi

Semua jawaban benar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan aplikasi dalam konteks informatika?

Perangkat keras yang digunakan untuk memproses data

Software yang digunakan untuk menjalankan tugas tertentu seperti pengolahan data atau desain grafis

Cara menggunakan komputer

Sistem operasi yang mengatur perangkat keras

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Pembelajaran informatika bertujuan untuk?

Membuat siswa menjadi konsumen teknologi

Mengajarkan siswa cara menggunakan komputer

Membentuk siswa menjadi pencipta aplikasi dan sistem komputasi

Mengurangi penggunaan teknologi dalam kehidupan sehari-hari

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?