ATIVIDADE AVALIATIVA PENSAMENTO COMPUTACIONAL

ATIVIDADE AVALIATIVA PENSAMENTO COMPUTACIONAL

6th Grade

5 Qs

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10 Qs

ATIVIDADE AVALIATIVA PENSAMENTO COMPUTACIONAL

ATIVIDADE AVALIATIVA PENSAMENTO COMPUTACIONAL

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Medium

Created by

LUIZ MUNHOZ

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5 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Rodrigo está planejando seu jogo e para isso, precisa definir onde as personagens devem ser exibidas na tela. Para facilitar este processo, Rodrigo criou o rascunho abaixo, onde o ponto A, representa uma de suas futuras personagens:

Para que seja possível posicionar a personagem no mesmo local onde o ponto A está, quais coordenadas Rodrigo deve utilizar?

X = 0 e Y = 0.

X = 0 e Y = 180.

X = -100 e Y = -100.

X = 100 e Y = 100.

2.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Eduardo está fazendo um jogo, que possui a seguinte mecânica: quando o botão “começar” é ativado, o cenário é alterado e um efeito pixelado é aplicado.

No entanto, podemos observar na imagem que o seu código não está funcionando como deveria:

Ajude Eduardo e ordene todos os blocos abaixo para consertar o código.

mude para o cenário (City)

espere (1) seg

defina o efeito [pixelado] como (40)

quando eu receber [COMEÇAR]

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Escolha a alternativa que representa a alternativa correta sobre esse bloco.

Executa uma ação contínua para que o programa seja iniciado.

Executa uma ação repetidamente enquanto o programa estiver em execução.

Executa uma ação somente se uma condição específica for verdadeira.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Sobre este bloco, é correto afirmar…

Verifica uma condição e executa uma ação se essa condição for verdadeira, caso contrário, executa outra ação.

Executa uma ação repetidamente enquanto o programa estiver em execução.

Executa uma ação somente se uma condição específica for verdadeira.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Qual é a importância de criar um botão de VOLTAR para a tela inicial em um projeto no StartLab?

Facilita a navegação do usuário, permitindo que ele retorne rapidamente à tela inicial a qualquer momento.

Facilita a transição entre diferentes fases ou níveis do projeto.

Ajuda a garantir que o projeto seja executado sem problemas de performance.