
Проверка знаний по Scratch
Quiz
•
Computers
•
3rd Grade
•
Hard
Гимназия Корнеевская
Used 2+ times
FREE Resource
Enhance your content in a minute
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Что делает блок движения в Scratch?
Блок движения создает новые спрайты на экране.
Блок движения добавляет звуковые эффекты.
Блок движения перемещает спрайты по экрану.
Блок движения изменяет цвет спрайтов.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Какой блок используется для изменения позиции спрайта?
Блок вращения спрайта
Блок отображения спрайта
Блок изменения цвета спрайта
Блок перемещения спрайта
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Что такое переменные в Scratch?
Переменные в Scratch - это графические элементы, которые не хранят данные.
Переменные в Scratch - это контейнеры для хранения данных, которые могут изменяться в процессе выполнения программы.
Переменные в Scratch - это фиксированные значения, которые нельзя изменять.
Переменные в Scratch - это команды для управления движением спрайтов.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Как создать новую переменную в Scratch?
Перейдите в раздел 'Звуки' и выберите 'Добавить звук'.
Выберите 'Добавить спрайт' в меню 'Спрайты'.
Нажмите 'Создать новый проект' в разделе 'Файл'.
Нажмите 'Создать переменную' в разделе 'Переменные', введите имя и нажмите 'ОК'.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Как изменить значение переменной в Scratch?
Используйте блок 'установить [имя переменной] на [значение]'.
Используйте блок 'изменить [имя переменной] на [значение]'.
Перетащите переменную на сцену для изменения значения.
Нажмите на переменную и введите новое значение.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Какой блок позволяет спрайту двигаться на определенное количество шагов?
Двигаться влево на (X) шагов
Прыгать на (X) шагов
Остановиться на (X) шагов
Двигаться на (X) шагов
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Как можно использовать переменные для хранения счета в игре?
Сохранять счет в текстовом файле после каждой игры.
Игнорировать счет и сосредоточиться на графике игры.
Использовать переменную для хранения текущего счета, увеличивая ее при каждом очке.
Использовать переменную для хранения уровня игрока.
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
10 questions
Моделирование
Quiz
•
1st - 5th Grade
10 questions
Основы языка Паскаль
Quiz
•
1st - 5th Grade
10 questions
Інформатика
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Ievads programmēšanā
Quiz
•
1st - 5th Grade
12 questions
7 Урок Excel
Quiz
•
1st - 3rd Grade
10 questions
Python
Quiz
•
1st - 12th Grade
20 questions
Язык программирования Python
Quiz
•
1st - 10th Grade
15 questions
Массивтер
Quiz
•
1st - 5th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Ice Breaker Trivia: Food from Around the World
Quiz
•
3rd - 12th Grade
20 questions
MINERS Core Values Quiz
Quiz
•
8th Grade
10 questions
Boomer ⚡ Zoomer - Holiday Movies
Quiz
•
KG - University
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
Adding Integers
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Multiplying and Dividing Integers
Quiz
•
7th Grade
10 questions
How to Email your Teacher
Quiz
•
Professional Development
15 questions
Order of Operations
Quiz
•
5th Grade
