Search Header Logo

Проверка знаний по Scratch

Authored by Гимназия Корнеевская

Computers

3rd Grade

Used 2+ times

Проверка знаний по Scratch
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что делает блок движения в Scratch?

Блок движения создает новые спрайты на экране.

Блок движения добавляет звуковые эффекты.

Блок движения перемещает спрайты по экрану.

Блок движения изменяет цвет спрайтов.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какой блок используется для изменения позиции спрайта?

Блок вращения спрайта

Блок отображения спрайта

Блок изменения цвета спрайта

Блок перемещения спрайта

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое переменные в Scratch?

Переменные в Scratch - это графические элементы, которые не хранят данные.

Переменные в Scratch - это контейнеры для хранения данных, которые могут изменяться в процессе выполнения программы.

Переменные в Scratch - это фиксированные значения, которые нельзя изменять.

Переменные в Scratch - это команды для управления движением спрайтов.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как создать новую переменную в Scratch?

Перейдите в раздел 'Звуки' и выберите 'Добавить звук'.

Выберите 'Добавить спрайт' в меню 'Спрайты'.

Нажмите 'Создать новый проект' в разделе 'Файл'.

Нажмите 'Создать переменную' в разделе 'Переменные', введите имя и нажмите 'ОК'.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как изменить значение переменной в Scratch?

Используйте блок 'установить [имя переменной] на [значение]'.

Используйте блок 'изменить [имя переменной] на [значение]'.

Перетащите переменную на сцену для изменения значения.

Нажмите на переменную и введите новое значение.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какой блок позволяет спрайту двигаться на определенное количество шагов?

Двигаться влево на (X) шагов

Прыгать на (X) шагов

Остановиться на (X) шагов

Двигаться на (X) шагов

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как можно использовать переменные для хранения счета в игре?

Сохранять счет в текстовом файле после каждой игры.

Игнорировать счет и сосредоточиться на графике игры.

Использовать переменную для хранения текущего счета, увеличивая ее при каждом очке.

Использовать переменную для хранения уровня игрока.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?