Search Header Logo

Β2 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ

Authored by kepli net

others

Β2 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

26 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • Ungraded

Συμπληρώστε το ονοματεπώνυμο σας

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Η Επιστήμη των Υπολογιστών διακρίνεται σε δυο μεγάλες ενότητες: τη Θεωρητική και την Εφαρμοσμένη

Σωστό
Λάθος

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Επιλύσιμα ονομάζονται τα προβλήματα για τα οποία η λύση τους δεν έχει βρεθεί.

Σωστό
Λάθος

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Σταθερά είναι μια ποσότητα που η τιμή της αλλάζει κατά τη διάρκεια εκτέλεσης του αλγορίθμου

Σωστό
Λάθος

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μια μεταβλητή μπορεί να είναι ακέραια, πραγματική, λογική ή χαρακτήρας (αλφαριθμητική).

Σωστό
Λάθος

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ο τύπος μιας μεταβλητής μπορεί να αλλάξει κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενός αλγορίθμου.

Σωστό
Λάθος

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Έκφραση ← Μεταβλητή : είναι η γενική μορφή της εντολής εκχώρησης τιμής.

Σωστό
Λάθος

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?