Search Header Logo

Tes Awal Informatika

Authored by ADAM PANCA PUTRA PINARIA

Computers

8th Grade

Used 2+ times

Tes Awal Informatika
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pada proyek Scratch, kamu diminta menyimpan umur pengguna yang dimasukkan melalui input keyboard. Variabel yang tepat untuk digunakan dalam menyimpan umur tersebut adalah...

Variabel angka

Variabel string

Variabel logika

Variabel list

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam Scratch, loop (perulangan) dan percabangan (kondisi) saling melengkapi karena...

Perulangan tidak bisa berjalan tanpa percabangan

Percabangan digunakan di dalam perulangan untuk mengatur keputusan di setiap iterasi

Percabangan mengulangi kode secara otomatis

Perulangan bisa membuat program lebih lambat jika digabung dengan percabangan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Percabangan dalam pemrograman Scratch digunakan untuk...

Mengulangi blok perintah secara terus-menerus

Mengambil keputusan berdasarkan kondisi tertentu

Menyimpan informasi pengguna dalam variabel

Menghentikan program sementara waktu

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika Anda ingin membuat game tebak angka dan menyimpan angka yang ditebak oleh pemain, apa yang sebaiknya Anda gunakan di Scratch?

Pesan (broadcast)

Variabel

Kostum

Klon

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam Scratch, blok apa yang digunakan untuk menjalankan sebuah perintah berulang kali tanpa batas waktu?

Blok "repeat"

Blok "forever"

Blok "if"

Blok "when green flag clicked"

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Seorang siswa ingin membuat sprite berputar 10 kali di Scratch. Blok mana yang paling sesuai digunakan?

Blok "forever"

Blok "repeat 10"

Blok "if"

Blok "broadcast"

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam permainan sederhana di Scratch, karakter bergerak ke kanan jika tombol panah kanan ditekan, dan berhenti jika tidak ditekan. Struktur percabangan mana yang paling tepat digunakan?

Blok "if"

Blok "repeat until"

Blok "if else"

Blok "wait until"

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?