
Strategi Algoritmik dan Pemrograman

Quiz
•
Information Technology (IT)
•
2nd Grade
•
Hard
Fadlia Nur
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu berpikir komputasional?
Berpikir komputasional adalah pendekatan untuk memecahkan masalah dengan menggunakan prinsip-prinsip komputasi.
Berpikir komputasional adalah metode untuk menggambar diagram.
Berpikir komputasional adalah cara untuk bermain game.
Berpikir komputasional hanya digunakan dalam pemrograman.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan algoritma?
Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.
Algoritma hanya digunakan dalam matematika.
Algoritma adalah hasil dari pengolahan data.
Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mengapa pemrograman penting dalam berpikir komputasional?
Pemrograman tidak berhubungan dengan logika dan sistematis.
Pemrograman lebih fokus pada desain grafis daripada pemecahan masalah.
Pemrograman penting karena mengajarkan cara berpikir logis dan sistematis dalam memecahkan masalah.
Pemrograman hanya penting untuk pengembangan aplikasi mobile.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu strategi algoritmik?
Strategi algoritmik hanya digunakan dalam pemrograman komputer.
Strategi algoritmik adalah cara untuk menghindari penggunaan data.
Strategi algoritmik adalah pendekatan yang menggunakan algoritma untuk membuat keputusan secara otomatis.
Strategi algoritmik adalah metode manual untuk pengambilan keputusan.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan rekursi?
Rekursi adalah metode pemrograman di mana fungsi memanggil dirinya sendiri.
Rekursi adalah cara untuk menyimpan data dalam array.
Rekursi adalah metode untuk menghindari penggunaan fungsi.
Rekursi adalah teknik untuk mengoptimalkan memori.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berikan contoh penggunaan algoritma greedy!
Algoritma Bubble Sort untuk pengurutan data.
Contoh penggunaan algoritma greedy adalah algoritma Kruskal untuk mencari Minimum Spanning Tree.
Algoritma A* untuk pencarian jalur.
Algoritma Dijkstra untuk mencari jalur terpendek.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa keuntungan dari pemrograman dinamis?
Keuntungan dari pemrograman dinamis adalah efisiensi dalam menyelesaikan masalah dengan menghindari perhitungan ulang submasalah.
Mengurangi penggunaan memori
Meningkatkan kompleksitas algoritma
Mempercepat waktu eksekusi tanpa optimasi
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
15 questions
Perangkat Input, Proses, Output, Komputer

Quiz
•
2nd Grade
18 questions
TIKK

Quiz
•
1st - 5th Grade
15 questions
latihan ulangan kls 2 sem 2

Quiz
•
2nd Grade
17 questions
ATS 1 Kelas 2 2024

Quiz
•
2nd Grade
25 questions
PTS TIK 8D

Quiz
•
2nd Grade - University
15 questions
Uji Pengetahuan Sistem Komputer dan Arduino

Quiz
•
2nd Grade
20 questions
Quiz Digital Creation

Quiz
•
1st - 5th Grade
20 questions
Kuiz Keselamatan Siber

Quiz
•
1st - 5th Grade
Popular Resources on Wayground
18 questions
Writing Launch Day 1

Lesson
•
3rd Grade
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations

Quiz
•
6th - 8th Grade
11 questions
Standard Response Protocol

Quiz
•
6th - 8th Grade
40 questions
Algebra Review Topics

Quiz
•
9th - 12th Grade
4 questions
Exit Ticket 7/29

Quiz
•
8th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
19 questions
Handbook Overview

Lesson
•
9th - 12th Grade
20 questions
Subject-Verb Agreement

Quiz
•
9th Grade