GIỮA KÌ LỚP 5

GIỮA KÌ LỚP 5

5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TIN HỌC 6 - KTHKII (Đ2)

TIN HỌC 6 - KTHKII (Đ2)

6th Grade

15 Qs

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC 5 CUỐI NĂM

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC 5 CUỐI NĂM

5th Grade

15 Qs

BÀI ÔN TẬP CHẠY THỬ

BÀI ÔN TẬP CHẠY THỬ

6th Grade

10 Qs

Tin 4 - Bài 5. Thao tác với thư mục, tệp

Tin 4 - Bài 5. Thao tác với thư mục, tệp

5th Grade

11 Qs

Bài tập 8,9,10

Bài tập 8,9,10

1st - 5th Grade

10 Qs

Cấu trúc lặp

Cấu trúc lặp

5th Grade

12 Qs

Tin lop 4

Tin lop 4

1st - 12th Grade

15 Qs

ôn tập học kỳ 1-lớp 5

ôn tập học kỳ 1-lớp 5

2nd Grade - University

10 Qs

GIỮA KÌ LỚP 5

GIỮA KÌ LỚP 5

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Easy

Created by

Oanh Kiều

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để điều khiển nhân vật lặp lại một việc 10 lần, em sử dụng lệnh nào sau đây?

Lệnh lặp với số lần biết trước.

Lệnh lặp liên tục.

Lệnh lặp có điều kiện.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của khối lệnh sau là?

nhân vật thay đổi trang phục liên tục không dừng lại

nhân vật thay đổi trang phục liên tục cho đến khi người dùng nhấn phím cách (phím trắng) thì dừng lại

nhân vật lặp lại việc thay đổi trang phục 10 lần

nhân vật lặp lại việc thay đổi trang phục 20 lần

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Em hãy sắp xếp các lệnh sau theo thứ tự đúng để được chương trình thực hiện ý tưởng: Nhân vật mèo xuất hiện trên sân khấu, di chuyển 100 bước và nói “Xin chào!” trong 3 giây. Mèo kêu meo và nói tiếp “Rất vui được gặp các bạn.”.

a - c - b - e - d

b - e - c - d - a

d - c - e - b - a

d - c - e - a - b

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để khỏi phải viết lại các nhóm lệnh giống nhau nhiều lần, trong Scratch (và trong mọi môi trường lập trình khác), người ta sử dụng các lệnh để điều khiển có tên là.

Lệnh lặp

Lệnh điều khiển

Lệnh điều kiện

Biến nhớ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Muốn mèo không chúc ngược đầu xuống, ta dùng cách nào cho trường hợp trên?

Đặt hướng cho nhân vật là 90

Cho mèo ăn

Chỉnh kiểu xoay thành "trái-phải"

Chỉnh kiểu xoay thành "không xoay"

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Máy tính giúp em những gì?

Tạo bài trình chiếu, soạn thảo, lập trình scratch, học toán, xem phim, chơi trò chơi

Đi xe máy

Đi học

không thể giúp em học tiếng anh

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Máy tính giúp em học tập bằng cách nào dưới đây?

Giúp em chơi game một cách hiệu quả.
Cung cấp các bài hát và video giải trí.
Thay thế hoàn toàn giáo viên trong lớp học.
Cung cấp tài liệu học và hỗ trợ tìm kiếm thông tin.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?