mapelku d

mapelku d

12th Grade

•

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ULANGAN INFORMATIKA

ULANGAN INFORMATIKA

12th Grade

•

40 Qs

Latihan Soal PSAJ 01

Latihan Soal PSAJ 01

12th Grade

•

40 Qs

Latihan ganjil

Latihan ganjil

9th Grade - University

•

40 Qs

Remedial PH Berpikir Komputasional Kelas VIII

Remedial PH Berpikir Komputasional Kelas VIII

8th Grade - University

•

35 Qs

UTS KL 9 SMT 1

UTS KL 9 SMT 1

12th Grade

•

40 Qs

Ulangan Harian I Informatika X Genap

Ulangan Harian I Informatika X Genap

9th - 12th Grade

•

40 Qs

Basis Data 2 Soal Semester Ganjil

Basis Data 2 Soal Semester Ganjil

12th Grade

•

40 Qs

สอบFinal ม.4 เทอม 2/2565

สอบFinal ม.4 เทอม 2/2565

12th Grade

•

40 Qs

mapelku d

mapelku d

Assessment

Quiz

•

Computers

•

12th Grade

•

Practice Problem

•

Medium

Created by

Heru Eko

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Dalam desain UI, elemen antarmuka yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan informasi teks disebut:

Dropdown
Button
Checkbox
Text Field
Radio Button

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Prinsip utama dalam desain UI yang memastikan elemen-elemen antarmuka mudah ditemukan dan dipahami pengguna disebut:

Konsistensi
Hierarki Visual
Navigasi
Keterbacaan
Aksesibilitas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari penggunaan white space dalam desain UI?

Menyimpan data pengguna
Menghubungkan semua elemen
Membuat tampilan lebih bersih dan mudah dibaca
Menghemat ruang pada layar
Mengurangi ukuran file aplikasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Dalam desain UI, simbol tiga garis horizontal yang biasanya digunakan untuk membuka menu tersembunyi disebut:

Hamburger Icon
Search Icon
Dropdown Icon
Home Icon
Plus Icon

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Penggunaan warna yang kontras dalam desain UI bertujuan untuk:

Menambah ukuran file
Membedakan elemen penting dari elemen lain
Membuat desain terlihat menarik bagi anak-anak
Mencegah penggunaan warna yang berlebihan
Menambah estetika antarmuka

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Antarmuka yang memastikan semua pengguna, termasuk mereka dengan keterbatasan, dapat mengakses dan menggunakan aplikasi dengan mudah disebut:

Responsivitas
Aksesibilitas
Konsistensi
Efisiensi
Navigasi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Elemen UI yang biasanya digunakan untuk memungkinkan pengguna memilih satu dari beberapa opsi yang tersedia disebut:

Dropdown
Button
Checkbox
Radio Button
Text Field

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?