Explorando la Gamificación

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gamificación?

La gamificación es el uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar y aumentar la participación.

La gamificación es un tipo de videojuego.

La gamificación se refiere a la creación de juegos educativos.

La gamificación es un método de evaluación en el aula.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo principal de la gamificación?

Aumentar la motivación y el compromiso.

Aumentar la frustración en los usuarios.

Eliminar la necesidad de aprendizaje.

Reducir la competencia entre los participantes.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué herramienta permite crear cuestionarios interactivos en línea?

Google Forms

Microsoft Word

SurveyMonkey

Typeform

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se utiliza Plickers en el aula?

Plickers se utiliza para crear presentaciones en PowerPoint.

Plickers se utiliza para enviar correos electrónicos a los estudiantes.

Plickers se utiliza para proyectar videos educativos.

Plickers se utiliza para realizar encuestas y evaluaciones rápidas en el aula.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de contenido se puede crear con Genially?

Fotografías estáticas

Presentaciones interactivas, infografías, juegos, quizzes y contenido multimedia.

Artículos de blog

Documentos de texto

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué ventaja ofrece Deck Toys en el aprendizaje?

Limita la creatividad y la exploración de los estudiantes.

Fomenta la participación activa y la personalización del aprendizaje.

Aumenta la dependencia de los materiales de lectura tradicionales.

Reduce el tiempo de estudio y la interacción con los compañeros.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de estas herramientas es más adecuada para la evaluación en tiempo real?

Herramientas de encuestas en línea

Software de edición de video

Plataformas de gestión de proyectos

Herramientas de diseño gráfico

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