Latihan SAS Ganjil Informatika Kelas X TA-2425

Latihan SAS Ganjil Informatika Kelas X TA-2425

10th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

BERPIKIR KOMPUTIONAL

BERPIKIR KOMPUTIONAL

9th - 12th Grade

40 Qs

ASESMEN SUMATIF INFORMATIKA SEMESTER GANJIL TAHUN AJARAN 2024-2025

ASESMEN SUMATIF INFORMATIKA SEMESTER GANJIL TAHUN AJARAN 2024-2025

10th Grade

40 Qs

Soal PTS Informatika SMA X SMT 1

Soal PTS Informatika SMA X SMT 1

10th Grade

40 Qs

ASSESMENT INFORMATIKA

ASSESMENT INFORMATIKA

10th Grade

40 Qs

SAS Informatika 10

SAS Informatika 10

10th Grade - University

35 Qs

Informatika Latihan SAT Genap

Informatika Latihan SAT Genap

10th Grade

30 Qs

INFORMATIKA KELAS 10 UH1

INFORMATIKA KELAS 10 UH1

10th Grade

40 Qs

Sumatif Akhir Semester

Sumatif Akhir Semester

10th Grade

30 Qs

Latihan SAS Ganjil Informatika Kelas X TA-2425

Latihan SAS Ganjil Informatika Kelas X TA-2425

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Medium

Created by

Irno Prakosa

Used 4+ times

FREE Resource

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Anda diminta untuk membuat sebuah aplikasi mobile yang dapat membantu pengguna menemukan restoran terdekat berdasarkan jenis makanan yang mereka sukai. Keterampilan generik apa yang paling dibutuhkan dalam menyelesaikan proyek ini?

Hanya kemampuan pemrograman

Hanya kemampuan desain UI/UX

Berpikir komputasional, pemecahan masalah, dan desain

Hanya kemampuan analisis data

Hanya kemampuan presentasi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah perusahaan mengalami gangguan pada sistem jaringan mereka. Anda sebagai seorang teknisi IT diminta untuk mencari tahu penyebab masalah tersebut. Langkah pertama yang paling tepat adalah?

Meminta bantuan teknisi lain

Mengganti semua perangkat jaringan

Mengidentifikasi gejala masalah dan mengumpulkan data

Mematikan semua perangkat jaringan

Menginstal ulang sistem operasi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Anda ingin membuat sebuah game sederhana. Keterampilan generik apa yang dapat membantu Anda dalam merancang game tersebut?

Kreativitas, pemecahan masalah, dan berpikir komputasional

Hanya kemampuan menggambar

Hanya kemampuan membuat cerita

Hanya kemampuan menggunakan software game engine

Hanya kemampuan matematika

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Anda bekerja dalam sebuah tim proyek pengembangan aplikasi. Tim Anda mengalami kesulitan dalam menyelesaikan tugas tepat waktu. Apa yang dapat Anda lakukan untuk mengatasi masalah ini?

Menyalahkan anggota tim lain

Menyerah

Mengkomunikasikan masalah dengan jelas dan mencari solusi bersama

Bekerja sendiri tanpa melibatkan anggota tim lain

Menunda pekerjaan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Anda menemukan sebuah algoritma yang dapat menyelesaikan suatu masalah dengan lebih efisien. Bagaimana cara Anda meyakinkan rekan kerja Anda untuk menggunakan algoritma tersebut?

Memaksa mereka untuk menggunakannya

Menjelaskan keuntungan algoritma tersebut dengan jelas dan memberikan bukti empiris

Mengabaikan pendapat mereka

Menyalahkan algoritma yang lama

Menunggu mereka untuk meminta bantuan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan informatika?

Ilmu yang mempelajari tentang komputer

Ilmu yang mempelajari tentang jaringan komputer

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan informatika?

Ilmu yang mempelajari tentang komputer

Ilmu yang mempelajari tentang jaringan komputer

Ilmu yang mempelajari tentang pengolahan data menggunakan metode otomatis dan sistematis

Ilmu yang mempelajari tentang perangkat lunak

Ilmu yang mempelajari tentang hardware komputer

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?