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Programacion Multimedia y Dispositivos móviles_1

Authored by Nelson Perez Varona

Information Technology (IT)

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Programacion Multimedia y Dispositivos móviles_1
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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál no sería una categoría de dispositivo móvil?

Smartphones.

Tablets.

Ordenador de escritorio.

PDA.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Entre las restricciones más importantes que debemos considerar a la hora de desarrollar nuestras aplicaciones móviles se encuentra:

Tienen un teclado integrado, solamente táctil, con unas funcionalidades muy amplias.

Disponen de un elevado espacio de almacenamiento interno, por lo que puede almacenar gran cantidad de datos como los ordenadores.

Siempre tendremos la seguridad de que no se nos «cuele» algún programa de malware.

Las pantallas son de pequeñas dimensiones.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El estado "Pausada" de una aplicación móvil se da cuando:

La aplicación está siendo utilizada por el usuario.

La actividad ya no es visible y deberíamos salvar los datos de la misma para luego rescatarlos.

La actividad está activa, aunque ha perdido el foco y se está ejecutando otra actividad.

La actividad es visible y no es necesario salvar los datos de la misma para luego rescatarlos.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En cuanto a la arquitectura del sistema operativo Android, la capa de bibliotecas podemos decir que:

En esta capa vamos a encontrar todas las aplicaciones que forman la base de Android, como puede ser un cliente de correo electrónico, un programa de gestión de SMS, etc. Hay que destacar que todas estas aplicaciones están escritas en lenguaje Java.

Esta capa está escrita en C/C++ y la usan muchos de los componentes que forman el sistema operativo Android, como las aplicaciones de gráficos, bases de datos, etc.

Conforma un conjunto de bibliotecas que proporcionan muchas de las funciones del sistema operativo.

Es la principal de todas, ya que es el núcleo o kernel el que va a proporcionar todo lo relacionado con la gestión de los recursos del dispositivo, ya sean memoria, almacenamiento, comunicaciones de red, etc.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el entorno de desarrollo para desarrollar apps Android de Google?

NetBeans.

Visual Studio Code.

Eclipse.

Android Studio.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es una característica de los dispositivos móviles?

PlayStore.

Resolución.

Sistema operativo solo compatible con ordenadores.

Memoria interna de 2TB.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En una aplicación Android un recurso es:

La estructura de una clase.

El código fuente del sistema operativo.

La definición de una variable.

Colores.

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