
Evaluación Diseño de Actividades Evaluativas Gamificadas.
Authored by Jessica Chimbo
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1. ¿Qué característica principal debe tener una actividad evaluativa gamificada?
1. ¿Qué característica principal debe tener una actividad evaluativa gamificada?
A) Uso de preguntas abiertas sin estructura lúdica.
B) Incorporación de elementos de juego como puntos, recompensas y retos.
C) Exclusivamente preguntas de opción múltiple.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
2. ¿Qué herramienta digital se recomienda para crear actividades evaluativas gamificadas?
2. ¿Qué herramienta digital se recomienda para crear actividades evaluativas gamificadas?
A) Word Processor
B) Genially
C) Calculadora
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
3. ¿Cuál es una ventaja de las actividades evaluativas gamificadas para los estudiantes?
3. ¿Cuál es una ventaja de las actividades evaluativas gamificadas para los estudiantes?
A) Mayor carga de trabajo y complejidad.
B) Aumento de la motivación y el compromiso.
C) Más tiempo para completar las evaluaciones.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
4. ¿Qué tipo de contenido es ideal incluir en una actividad gamificada para evaluar conocimientos?
4. ¿Qué tipo de contenido es ideal incluir en una actividad gamificada para evaluar conocimientos?
A) Solo texto plano y sin interacción.
B) Mini-juegos que refuercen conceptos clave.
C) Imágenes sin contexto.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
5. ¿Cuál es un elemento común en la gamificación para fomentar la participación?
5. ¿Cuál es un elemento común en la gamificación para fomentar la participación?
A) Desafíos interactivos y recompensas inmediatas.
B) Instrucciones extensas y detalladas.
C) Solo preguntas con respuestas de sí o no.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
6. ¿Qué se debe considerar al seleccionar las mecánicas de juego para diferentes asignaturas?
6. ¿Qué se debe considerar al seleccionar las mecánicas de juego para diferentes asignaturas?
A) Elegir mecánicas que solo sean populares
B) Usar mecánicas que impliquen competencia intensa
C) Asegurarse de que las mecánicas fomenten la participación y el aprendizaje
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
7. ¿Cómo se puede garantizar que una actividad gamificada sea inclusiva para diferentes estilos de aprendizaje?
7. ¿Cómo se puede garantizar que una actividad gamificada sea inclusiva para diferentes estilos de aprendizaje?
A) Combinando actividades visuales, auditivas y kinestésicas
B) Fomentando un solo tipo de interacción
C) Usando solo elementos visuales
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