
Diseño de Proyectos educativos en entornos virtuales
Authored by ERIKA VAZQUEZ MENDOZA
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6th - 8th Grade
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7 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
A nivel conceptual cuando nos planteamos el diseño de un EVE-A lo hacemos desde dos niveles diferentes ¿Cuáles son?:
Interfaz del Usuario, El Módulo de Enseñanza-Aprendizaje
Herramientas de comunicación/colaboración, Herramientas de navegación y búsqueda
Herramientas para la Comunicación Asíncrona, Herramientas para la Comunicación Síncrona
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La enseñanza a distancia es un sistema tecnológico de comunicación bidireccional (multidireccional), que puede ser masivo, basado en la acción sistemática y conjunta de recursos didácticos y el apoyo de una organización y tutoría que, separados físicamente de los estudiantes, propician en éstos un aprendizaje independiente (cooperativo).
Verdadero
Falso
Ninguna de las anteriores
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Los Entornos Virtuales se caracterizan por ampliar el acceso a la educación, promover el aprendizaje colaborativo y el trabajo en grupo, promover el aprendizaje activo, crear comunidades de aprendizaje, estar centrada en el estudiante y hacer los roles tradicionales del proceso de enseñanza/aprendizajes más fluidos
Verdadero
Falso
Ninguna de las anteriores
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El diseño del entorno de una plataforma virtual no es un tema menor dentro del proceso de desarrollo e implementación de la misma. Un diseño adecuado debe ser atractivo, retener la atención de los estudiantes y facilitar la posible expansión del sistema. Debe atender tanto a la presentación de la interfaz del ambiente virtual como a la estructura de navegación. Esto se refiere a:
La función del diseño
Ambiente virtual
Método
5.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
¿En que mundo virtual No hay interacción entre el sistema y el usuario ni movimiento de los objetos. El usuario percibe un mundo virtual a través de los sentidos pero no puede actuar sobre él, sólo explorarlo. Por ejemplo, las animaciones tradicionales de imágenes precalculadas?
(a)
6.
WORD CLOUD QUESTION
3 mins • Ungraded
En los fundamentos pedagógicos que deben orientar la formulación de cada uno de los componentes que definen a un curso virtual; el elemento: ¿Qué enseñar?; se refiere a:
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
“El aprendizaje más importante es aprender a aprender. El conocimiento más importante es el conocimiento de uno mismo. Comprender las estrategias de aprendizaje y avanzar en el conocimiento de uno mismo, siendo cada vez más consciente de los procesos que uno utiliza para aprender, ayuda a controlar esos procesos y da la oportunidad de asumir la responsabilidad del propio aprendizaje.” Esto es argumentado por:
Zubiria
Ausube
Nisbet y shucksmith
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