Teknolgi dalam DKV

Teknolgi dalam DKV

12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ulangan DKV Fase F

Ulangan DKV Fase F

12th Grade

20 Qs

Tema F Subtema 3

Tema F Subtema 3

12th Grade

20 Qs

Teks Iklan

Teks Iklan

12th Grade

20 Qs

Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI)

Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI)

10th - 12th Grade

10 Qs

BUDI PEKERTI KELAS IV

BUDI PEKERTI KELAS IV

3rd Grade - Professional Development

10 Qs

Quiz Prakarya Klas 7A

Quiz Prakarya Klas 7A

10th - 12th Grade

20 Qs

Orti Bali

Orti Bali

10th - 12th Grade

10 Qs

Sumatif Kelas XII | PKK

Sumatif Kelas XII | PKK

12th Grade

20 Qs

Teknolgi dalam DKV

Teknolgi dalam DKV

Assessment

Quiz

Education

12th Grade

Medium

Created by

Muklis Saputra

Used 3+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Apa yang dimaksud dengan teknologi konvensional dalam desain komunikasi visual?

Hanya menggunakan perangkat lunak desain

Desain 3D dan animasi

Metode dan alat yang digunakan sebelum era digital

Teknik cetak digital

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Salah satu contoh teknologi konvensional adalah:

Blender

Realitas Virtual

Cetak Offset

Adobe Creative Suite

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Apa yang digunakan desainer sebelum adanya komputer untuk membuat sketsa?

Perangkat lunak desain

Kertas dan pensil

Tablet grafis

Printer 3D

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Apa yang dimaksud dengan Adobe Creative Suite?

Perangkat lunak untuk cetak offset

Kumpulan perangkat lunak desain digital

Alat untuk cetak manual

Teknik kolase

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Teknologi modern dalam desain komunikasi visual memungkinkan:

Hanya menggunakan teknik manual

Kolaborasi real-time

Penggunaan kertas dan pensil

Proses desain yang lebih lambat

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Salah satu keuntungan dari teknologi modern adalah:

Penggunaan teknik cetak tradisional

Keterbatasan aksesibilitas

Pengurangan waktu untuk revisi

Keterbatasan dalam eksperimen desain

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Apa yang dimaksud dengan VR/AR dalam konteks desain?

Teknik cetak manual

Pengalaman interaktif yang imersif

Desain 3D yang statis

Penggunaan kertas dan pensil

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?