Quiz sobre Jogos e IA

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12th Grade

8 Qs

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10 Qs

Quiz sobre Jogos e IA

Quiz sobre Jogos e IA

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

12th Grade

Easy

Created by

JOAO DURAU

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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Qual é uma mecânica típica encontrada em jogos de plataforma?

Controle de veículos em mundo aberto.

Resolução de quebra-cabeças complexos.

Saltos entre plataformas e obstáculos.

Simulação de batalhas em tempo real.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

O que é aprendizado por reforço no contexto de inteligência artificial?

Um método de aprendizado supervisionado que utiliza rótulos para treinar modelos.

Um método de aprendizado não supervisionado que agrupa dados em clusters.

Um método de aprendizado que utiliza redes neurais repetindo o mesmo trabalho até obter bom desempenho.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Qual foi uma das inovações tecnológicas do PlayStation 2 (PS2)?

Criação dos 128 bits.

Uso de cartuchos para armazenamento de jogos.

Compatibilidade com jogos de realidade virtual.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Qual é uma curiosidade sobre o PlayStation 2 em termos de vendas?

Foi o console menos vendido da Sony.

É o console mais vendido de todos os tempos.

Foi o primeiro console a ter um controle sem fio.

Foi o primeiro console a suportar jogos online.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual a peculiaridade da aba de criação do Blender?

Permitir mudanças exclusivas somente durante a aba de criação.

É uma opção de renderização.

Permite que escolha a cor, nome, subsurface scattering.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é Subsurface Scattering?

Um tipo de configuração da lâmpada dentro do Blender.

Técnica que faz o material ficar trânslúcido (fazer a luz passar por ele).

Técnica de renderização.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual a memória de um memory card do PS2?

16MB.

4MB.

8MB.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que deixa uma animação fluída?

Quantidade de quadros e quadros por segundo.

Cor.

Qualidade gráfica.