Kiểm tra cuối kì 1 Tin 8

Kiểm tra cuối kì 1 Tin 8

6th Grade

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

BKTCHKII Tin 6 BS3

BKTCHKII Tin 6 BS3

6th - 8th Grade

40 Qs

Ôn tập HKII

Ôn tập HKII

6th Grade

40 Qs

TIN 6 ÔN TẬP KTHK 1 23-24 (PHẦN 1)

TIN 6 ÔN TẬP KTHK 1 23-24 (PHẦN 1)

6th Grade

38 Qs

HK1 TIN 6 (25-26)

HK1 TIN 6 (25-26)

6th Grade

35 Qs

MINH ÔN TẬP TIN HỌC LỚP 3

MINH ÔN TẬP TIN HỌC LỚP 3

1st - 12th Grade

35 Qs

SCRATCH

SCRATCH

4th Grade - University

35 Qs

TIN 6 - ÔN TẬP CUỐI KÌ 1 (25-26)

TIN 6 - ÔN TẬP CUỐI KÌ 1 (25-26)

6th - 8th Grade

36 Qs

Kiểm tra cuối kì 1 Tin 8

Kiểm tra cuối kì 1 Tin 8

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Ngọc Cao

Used 13+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Thông tin trong môi trường số đáng tin cậy ở mức độ nào?

Hoàn toàn tin cậy bởi vì luôn có người chịu trách nhiệm đối với thông tin cụ thể.

Chủ yếu là thông tin bịa đặt do mục đích của người tạo ra và lan truyền thông tin.

Hầu hết là những tin đồn từ người này qua người khác, từ nơi này đến nơi khác.

Mức độ tin cậy khác nhau, từ những thông tin sai lệnh đến thông tin đáng tin cậy.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hành động nào sau đây là biểu hiện vi phạm đạo đức, pháp luật và thiếu văn hoá ?

Chụp ảnh chú mèo nhỏ nhà em.

Chụp ảnh trong phòng trưng bày ở bảo tàng, nơi có biển không cho phép chụp ảnh.

Chụp phong cảnh đường phố.

Chụp ảnh hiệu sách em thường mua để gửi cho bạn.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong ngôn ngữ lập trình Scratch để chạy chương trình và xem kết quả ta chọn nút nào ?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tập hợp giá trị của kiểu dữ liệu lôgic gồm mấy giá trị ?

Hai giá trị.

Ba giá trị.

Bốn giá trị.

Năm giá trị.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hằng là:

giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

sự kết hợp của biến, dấu ngoặc kép, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.

giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình. Mỗi hằng thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.

một kiểu dữ liệu trong ngôn ngữ lập trình Scratch.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Kết quả của phép toán thuộc kiểu dữ liệu gì?

Kiểu số.

Kiểu xâu ký tự.

Kiểu lôgic.

Hằng số

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong ngôn ngữ lập trình Scratch có mấy khối lệnh lặp ?

Một khối lệnh lặp.

Hai khối lệnh lặp.

Ba khối lệnh lặp.

Bốn khối lệnh lăp.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers