Kelas 9 - Halaman 74

Kelas 9 - Halaman 74

9th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz Pemrograman Scratch & Blockly

Quiz Pemrograman Scratch & Blockly

9th Grade

25 Qs

Kuis Informatika Kelas 9

Kuis Informatika Kelas 9

9th Grade

25 Qs

Latihan Soal Informatika

Latihan Soal Informatika

8th Grade - University

17 Qs

Kelas 7 - Halaman 12 (UH Bab 1)

Kelas 7 - Halaman 12 (UH Bab 1)

7th Grade - University

15 Qs

Quiz Sistem Komputer

Quiz Sistem Komputer

9th Grade

20 Qs

BERFIKIR KOMPUTASIONAL KELAS 9

BERFIKIR KOMPUTASIONAL KELAS 9

9th Grade

20 Qs

Quiz kelas IX

Quiz kelas IX

9th Grade

25 Qs

Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman

Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman

9th Grade

20 Qs

Kelas 9 - Halaman 74

Kelas 9 - Halaman 74

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

9th Grade

Hard

Created by

Ryan ESSOGA

Used 5+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Platform pembelajaran pemrograman yang menggunakan blok pemrograman serupa dengan Scratch adalah ....

Scratch

Blockly Games

Literasi numerik

Modularisasi program

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut yang termasuk dalam literasi numerik dalam pemrograman adalah ....

pembuatan program modular

konversi sistem bilangan

penggunaan antarmuka visual

pembuatan hipotesis sains

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pendekatan pemrograman di mana program dibagi menjadi modul terpisah adalah ....

modularisasi program

literasi sains

konversi sistem bilangan

literasi numerik

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sistem bilangan yang menggunakan basis 10 dengan digit 0–9 disebut ....

bilangan biner

bilangan oktal

bilangan desimal

bilangan heksdesimal

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bilangan heksadesimal adalah sistem bilangan dengan basis ....

2

8

10

16

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bilangan biner menggunakan basis ....

2

8

10

16

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

memutar sprite searah jarum jam

menggerakkan sprite ke arah mousepointer atau ke arah sprite lainnya

menggerakkan sprite maju atau mundur

guna menggerakkan sprite pada koordinat x dan y dalam stage

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?