Kelas 9 - Halaman 74

Kelas 9 - Halaman 74

9th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz Pemrograman Body Reaction

Quiz Pemrograman Body Reaction

9th Grade

15 Qs

Module 3 - Unity Scripting Basics

Module 3 - Unity Scripting Basics

9th - 12th Grade

15 Qs

Quiz Informatika 9.1

Quiz Informatika 9.1

9th Grade

20 Qs

Quiz Informatika

Quiz Informatika

9th Grade

20 Qs

Penilaian Bab Scratch

Penilaian Bab Scratch

9th Grade

25 Qs

SOAL ASSAS SEMSETER 1 ULANGAN

SOAL ASSAS SEMSETER 1 ULANGAN

8th Grade - University

25 Qs

STS Informatika Kelas 8 Semester 1

STS Informatika Kelas 8 Semester 1

8th Grade - University

25 Qs

Ulangan Harian Informatika Kelas 9

Ulangan Harian Informatika Kelas 9

9th Grade

25 Qs

Kelas 9 - Halaman 74

Kelas 9 - Halaman 74

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

9th Grade

Hard

Created by

Ryan ESSOGA

Used 5+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Platform pembelajaran pemrograman yang menggunakan blok pemrograman serupa dengan Scratch adalah ....

Scratch

Blockly Games

Literasi numerik

Modularisasi program

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut yang termasuk dalam literasi numerik dalam pemrograman adalah ....

pembuatan program modular

konversi sistem bilangan

penggunaan antarmuka visual

pembuatan hipotesis sains

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pendekatan pemrograman di mana program dibagi menjadi modul terpisah adalah ....

modularisasi program

literasi sains

konversi sistem bilangan

literasi numerik

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sistem bilangan yang menggunakan basis 10 dengan digit 0–9 disebut ....

bilangan biner

bilangan oktal

bilangan desimal

bilangan heksdesimal

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bilangan heksadesimal adalah sistem bilangan dengan basis ....

2

8

10

16

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bilangan biner menggunakan basis ....

2

8

10

16

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

memutar sprite searah jarum jam

menggerakkan sprite ke arah mousepointer atau ke arah sprite lainnya

menggerakkan sprite maju atau mundur

guna menggerakkan sprite pada koordinat x dan y dalam stage

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?