Recuperação - PCOM ( 3ºTRI  - 8ºANO )

Recuperação - PCOM ( 3ºTRI - 8ºANO )

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

8vo Diagnóstico

8vo Diagnóstico

8th Grade

10 Qs

QUIZZ # 1

QUIZZ # 1

1st - 12th Grade

14 Qs

Función CONTAR

Función CONTAR

KG - Professional Development

10 Qs

Arduino

Arduino

7th - 9th Grade

15 Qs

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

6th - 8th Grade

11 Qs

HARDWARE AND SOFTWARE

HARDWARE AND SOFTWARE

2nd - 10th Grade

10 Qs

Redes Sociales y su impacto

Redes Sociales y su impacto

1st - 9th Grade

13 Qs

VisualBasic

VisualBasic

8th Grade

15 Qs

Recuperação - PCOM ( 3ºTRI  - 8ºANO )

Recuperação - PCOM ( 3ºTRI - 8ºANO )

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Practice Problem

Medium

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

REORDER QUESTION

10 mins • 4 pts

Media Image

Na aula, aprendemos que, para construir um tronco de árvore generativa, preci-

samos seguir uma sequência de criação de clone, assim como escondê-lo quan-

do não for mais necessário que apareça.

Agora, observe a imagem:

De acordo com a imagem e os conhecimentos da aula, ordene todos os blocos

para que o tronco da árvore seja mais comprido e tenha 5 galhos, como na imagem.

crie clone de este ator

esconda

repita 5 vezes

mova 100 passos

2.

REORDER QUESTION

10 mins • 4 pts

Na atividade Troncos e galhos iniciais, Gabriel aprendeu a utilizar a ferramenta

caneta para desenhar o tronco da árvore, e foram criados dois clones para repre-

sentar os galhos. Gabriel está buscando deixar os galhos de sua árvore coloridos

e mais finos. Para isso, ele quer que a caneta mude de cor aleatoriamente e ajus-

te a espessura para criar galhos mais finos.

Ordene todos os blocos corretamente para executar o projeto de Gabriel.

gire “número aleatório entre 0 e 45”

graus

adicione -2 ao tamanho da

caneta

quando eu começar como um clone

mova 50 passos

mude a cor da caneta para “número aleatório entre 50 e 100”

3.

REORDER QUESTION

10 mins • 4 pts

Durante nossa aula, aprendemos como utilizar a caneta, blocos de repetição e nú-

meros aleatórios para criar uma árvore. Agora, será que é possível utilizar as mes-

mas funcionalidades para criar formas geométricas já conhecidas?

Pensando nisso, ordene todos os blocos para que a caneta desenhe um quadrado.

gire 90 graus

quando bandeira verde for clicado

use a caneta

mova 50

passos

repita 4 vezes

4.

REORDER QUESTION

10 mins • 4 pts

Na aula, aprendemos como melhorar a aparência da nossa árvore. No entanto, ela

está posicionada muito acima do nosso cenário, o que dificulta sua visualização.

Pensando nisso, ordene todos os blocos para que, sempre que o projeto for iniciado, o ator Seta mostre, depois esteja no canto inferior esquerdo do cenário, com seu tamanho

reduzido.

defi

na o tamanho como “33” %

quando bandeira verde for clicado

vá para “x=-150” e “y=-150”

mostre

5.

REORDER QUESTION

10 mins • 4 pts

Fernanda notou que, mesmo depois de criar uma variável para controlar o com-

primento da sua árvore, ela continua crescendo sem parar.

Para resolver isso, ajude-a a organizar todos os blocos criando uma condição para

que a árvore pare de crescer. Escreva a sequência correta de blocos nas linhas a seguir:

apague este

clone

quando eu começar como um clone

se “espessura < 2” então

6.

REORDER QUESTION

10 mins • 4 pts

Media Image

Com base na aula, aprendemos que podemos trabalhar com porcentagem para diminuir nossos galhos. Como podemos fazer com que os galhos diminuam? Ordene todos os blocos de forma que os galhos não ultrapassem os limites da tela.

comprimento atual / 100 * número aleatório entre 60 e 80

mude “comprimento atual” para

quando eu começar como um clone

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 4 pts

Media Image

Joana pensou em criar uma rua em que diferentes tipos de carros apareceriam, e o primeiro passo foi pintar as faixas amarelas da via, conforme o desenho abaixo.
Marque a alternativa que contém o código que foi usado por Joana para desenvolver esta etapa do projeto.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers