Ujian Informatika Kelas VII

Ujian Informatika Kelas VII

7th Grade

16 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ASAS GENAP INFORMATIKA 7 2425

ASAS GENAP INFORMATIKA 7 2425

7th Grade - University

12 Qs

BERPIKIR KOMPUTASIONAL

BERPIKIR KOMPUTASIONAL

7th Grade

20 Qs

UH Kls 7 TIK Bab 1

UH Kls 7 TIK Bab 1

7th Grade

20 Qs

7 grader informatics (data)

7 grader informatics (data)

7th Grade

20 Qs

 BAB 4 | 4.1 KOD ARAHAN | SUBTOPIK 4.1.2

BAB 4 | 4.1 KOD ARAHAN | SUBTOPIK 4.1.2

2nd Grade - University

15 Qs

Kelas 7 - Halaman 35 (PTS)

Kelas 7 - Halaman 35 (PTS)

7th Grade - University

20 Qs

JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET

JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET

7th Grade

20 Qs

ASAS GANJIL INFORM VII - 2425

ASAS GANJIL INFORM VII - 2425

7th Grade

12 Qs

Ujian Informatika Kelas VII

Ujian Informatika Kelas VII

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

7th Grade

Hard

Created by

Mentari Angraeni

Used 8+ times

FREE Resource

16 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Berdasarkan stimulus 1, computer ditemukan pada tahun ….

1800- an

1900-an

2000-an

1500-an

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

3 mins • 4 pts

Media Image

Berdasarkan stimulus 1, pernyataan yang benar dibawah ini adalah …. (jawaban lebih dari 1)

Contoh sistem operasi adalah Linux dan Windows

Contoh software aplikasi adalah Microsoft word dan canva

Contoh software pemrograman adalah java dan HTML

Contoh aplikasi tambahan adalah smadav dan winzip

3.

MATCH QUESTION

3 mins • 4 pts

Media Image

Berdasarkan stimulus 1, pasangkanlah fungsi setiap macam-macam perangkat lunak.

software aplikasi

menuliskan kode-kode dengan fungsi tertentu

software pemrograman

menyelesaikan sebuah pekerjaan seperti membuat presentasi

sistem operasi

sebagai pengendali sistem komputer

softaware aplikasi

membantu dalam pengelolaan sistem komputer

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Berdasarkan stimulas 2, tampilan deskop dengan ikon dan elemen grafis adalah pengertian dari ….

Mobile User Interface

Graphical User Interface

Conversational User Interface

Command Line Interface

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

3 mins • 3 pts

Media Image

Berdasarkan stimulus 2, pernyataan yang benar mengenai keuntungan menggunakan antarmuka GUI adalah …. (jawaban lebih dari 1)

Antarmuka yang dihasilkan menjadi lebih baik

Menggunakan banyak memori komputer

Program menjadi mudah di tulis

Kehandalan antar muka menjadi lebih tinggi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Berdasarkan stimulus 3, untuk mendukung budidaya ikan lele agar sukses, Aini dapat menggunakan internet untuk hal-hal berikut, kecuali ….

Memasarkan produk di internet

Mencari pengetahuan tentang perawatan ikan lele

Mencari tahu cara mengolah ikan lele menjadi produk tertentu

Menggunakan media social untuk melaporkan hasil kegiatan

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

3 mins • 3 pts

Media Image

Berdasarkan stimulus 3, Ketika membandingkan ikan lele dan ikan patin, manakah kata kunci yang mungkin digunakan di mesin pencari google? (jawaban lebih dari 1)

Peluang bisnis budidaya ikan lele

Peluang bisnis budidaya ikan patin

Cara mengolah ikan lele

Manfaat budidaya ikan lele dan ikan patin

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?