XII LATIHAN SOAL 1 PSAS INFORMATIKA

XII LATIHAN SOAL 1 PSAS INFORMATIKA

9th - 12th Grade

45 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

REMEDIAL PSAS  (TULIS NAMA LENGKAP DAN KELAS)

REMEDIAL PSAS (TULIS NAMA LENGKAP DAN KELAS)

10th Grade - University

40 Qs

PRE TEST X TKJ 3

PRE TEST X TKJ 3

10th Grade

40 Qs

PTS INFORMATIKA GANJIL KELAS 9

PTS INFORMATIKA GANJIL KELAS 9

9th Grade

50 Qs

Soal PTS Genap 24/25 Informatika

Soal PTS Genap 24/25 Informatika

10th Grade

40 Qs

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

10th Grade

50 Qs

UJI COBA UJIAN ADMINISTRASI SISTEM JARINGAN

UJI COBA UJIAN ADMINISTRASI SISTEM JARINGAN

10th Grade

50 Qs

Refleksi Materi Jaringan Komputer TIK K9 25/26 Ganjil

Refleksi Materi Jaringan Komputer TIK K9 25/26 Ganjil

9th Grade

50 Qs

Quiz BAB 1 MENERAPKAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL

Quiz BAB 1 MENERAPKAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL

9th Grade

40 Qs

XII LATIHAN SOAL 1 PSAS INFORMATIKA

XII LATIHAN SOAL 1 PSAS INFORMATIKA

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

9th - 12th Grade

Easy

Created by

Insan Mulyana

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

45 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 20 pts

TP. Memahami Fungsi dan Manfaat Antarmuka Pengguna Grafis dalam Aplikasi Modern.

Apa keuntungan utama dari penggunaan GUI dalam perangkat lunak?

Meningkatkan kemudahan penggunaan dan aksesibilitas bagi pengguna.

Memungkinkan pengguna untuk berinteraksi hanya melalui teks.

Menawarkan performa yang lebih cepat dibandingkan antarmuka berbasis teks.

Memerlukan lebih sedikit sumber daya sistem untuk dijalankan.

Hanya digunakan dalam aplikasi berbasis web.

Answer explanation

GUI (Graphical User Interface) adalah antarmuka pengguna berbasis grafik yang mempermudah interaksi antara pengguna dan perangkat lunak, berbeda dengan antarmuka berbasis teks yang lebih kompleks.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 20 pts

TP. Memahami Fungsi dan Peran Berbagai Komponen dalam Antarmuka Pengguna.

Sebuah aplikasi desktop menggunakan menu, tombol radio, dan jendela dialog. Apa tujuan utama dari komponen-komponen ini?

Memfasilitasi interaksi yang intuitif antara pengguna dan perangkat lunak.

Membuat aplikasi lebih sulit untuk digunakan oleh pengguna.

Menambah kompleksitas tanpa memberikan manfaat nyata.

Menonaktifkan fitur-fitur penting dalam aplikasi.

Hanya berfungsi sebagai dekorasi tanpa tujuan fungsional.

Answer explanation

Komponen GUI seperti tombol, dropdown, dan slider memberikan cara interaksi visual antara pengguna dan aplikasi, memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan mudah dan intuitif.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 20 pts

TP. Mengenal dan Memahami Antarmuka Berbasis GUI dan Penggunaan Berbagai Komponen GUI.

Apa kelebihan utama menggunakan GUI dalam sebuah aplikasi?

Memberikan pengalaman pengguna yang lebih intuitif dan mudah dipahami.

Mengurangi kebutuhan akan perangkat keras yang canggih.

Membatasi akses pengguna ke fitur aplikasi.

Menghapus kebutuhan untuk pengembangan lebih lanjut.

Menambah tingkat kompleksitas antarmuka.

Answer explanation

Kelebihan utama menggunakan GUI adalah memberikan pengalaman pengguna yang lebih intuitif dan mudah dipahami, sehingga pengguna dapat berinteraksi dengan aplikasi tanpa kesulitan.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 20 pts

TP. Memahami Karakteristik Aplikasi yang Ramah Pengguna.

Bagaimana cara mengenali aplikasi yang memiliki antarmuka yang intuitif?

Aplikasi yang memiliki navigasi yang jelas dan mudah dipahami.

Aplikasi yang hanya dapat digunakan oleh programmer berpengalaman.

Aplikasi yang memerlukan waktu lama untuk belajar cara menggunakannya.

Aplikasi yang tidak menyediakan bantuan atau panduan pengguna.

Aplikasi yang membutuhkan spesifikasi komputer yang sangat tinggi.

Answer explanation

Aplikasi yang bersifat user friendly adalah aplikasi yang mudah digunakan oleh berbagai tingkat pengguna, memungkinkan siapa saja, baik pemula maupun ahli, untuk mengoperasikannya tanpa kesulitan.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 20 pts

TP. Memahami Ciri-Ciri Aplikasi yang Bersifat User Friendly.

Seorang pengguna mengeluhkan bahwa antarmuka aplikasi tidak menarik dan membingungkan. Apa yang mungkin menjadi penyebab utama dari masalah ini?

Desain antarmuka yang tidak menarik dan membingungkan.

Aplikasi terlalu sederhana dan tidak memiliki fitur.

Aplikasi terlalu banyak menggunakan jargon teknis.

Aplikasi tidak memiliki opsi kustomisasi.

Aplikasi terlalu lambat dalam memuat konten.

Answer explanation

Masalah utama berasal dari desain antarmuka yang tidak menarik dan membingungkan, yang membuat pengguna merasa kesulitan dalam menggunakan aplikasi.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 20 pts

TP. Memahami Aspek-Aspak Aplikasi yang Ramah Pengguna.

Apa saja elemen penting yang membuat aplikasi menjadi mudah digunakan?

Antarmuka yang sederhana, petunjuk yang jelas, dan aksesibilitas yang baik.

Memiliki banyak iklan yang mengganggu pengguna.

Hanya dapat diakses melalui perangkat tertentu.

Desain yang rumit dan tidak teratur.

Memerlukan perangkat keras khusus untuk berfungsi.

Answer explanation

Aplikasi yang user friendly memiliki navigasi intuitif, desain yang konsisten, dan waktu respons cepat, sehingga memudahkan pengguna dalam berinteraksi. Pilihan lain justru menunjukkan kekurangan dalam pengalaman pengguna.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 20 pts

TP. Mengembangkan Aplikasi GUI.

Apa yang sebaiknya dilakukan setelah merancang antarmuka pengguna?

Melakukan pengujian terhadap antarmuka yang telah dirancang.

Langsung menulis kode tanpa memeriksa desain.

Menambahkan fitur yang tidak relevan.

Menunggu hingga semua fitur selesai sebelum melakukan pengujian.

Memilih bahasa pemrograman yang tidak dikenal.

Answer explanation

Langkah pertama dalam membuat aplikasi berbasis GUI adalah mendesain antarmuka pengguna sesuai kebutuhan. Ini penting untuk memastikan aplikasi memenuhi harapan dan kebutuhan pengguna.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?