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Unity Kodland

Authored by Alfredo Alvarez

Computers

9th Grade

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es el Animator en Unity?

Un componente para manejar animaciones.

Un script para mover el personaje.

Una herramienta para crear niveles.

Un sistema de física avanzado.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué necesitamos para usar Animator con un personaje?

Rigidbody y Collider.

Animator Controller y componente Animator.

Transform y Scripts.

Un script de físicas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo podemos agregar una nueva animación al Animator?

Arrastrándola al componente Rigidbody.

Creando un Animator Controller vacío.

Arrastrándola a la ventana Animator.

Usando un script llamado AnimationHandler.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué hace el siguiente código en Unity?

rb.AddForce(Vector3.up * jumpForce, ForceMode.Impulse);

Mueve al personaje hacia adelante.

Hace que el personaje salte.

Detiene al personaje.

Cambia la dirección del personaje.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué parámetro del Animator usarías para una transición entre animaciones?

jumpForce

Vector3

Bool

Rigidbody

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el rol principal del Animator Controller?

Mover al personaje.

Organizar animaciones y transiciones.

Controlar la velocidad del Rigidbody.

Detectar colisiones.

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