Quiz sobre Shaders e Iluminação

Quiz sobre Shaders e Iluminação

12th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Energia  Hidroelèctrica

Energia Hidroelèctrica

12th Grade

38 Qs

Iniciación a la electrónica 2º eso

Iniciación a la electrónica 2º eso

9th - 12th Grade

40 Qs

Educación Tecnológica

Educación Tecnológica

8th Grade - University

31 Qs

Python, HTML y CSS

Python, HTML y CSS

10th Grade - University

30 Qs

FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE UN ROBOT 1º ESO

FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE UN ROBOT 1º ESO

7th Grade - University

30 Qs

Google Maps y Google Earth

Google Maps y Google Earth

10th - 12th Grade

35 Qs

Tecnología_U02_DIBUJO

Tecnología_U02_DIBUJO

9th - 12th Grade

30 Qs

Empatía

Empatía

12th Grade

40 Qs

Quiz sobre Shaders e Iluminação

Quiz sobre Shaders e Iluminação

Assessment

Quiz

Instructional Technology

12th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

MATEUS SILVA

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a principal função de um shader de vértice?

Aplicar texturas aos objetos.

Processar a geometria dos vértices.

Calcular a iluminação de uma cena.

Renderizar pixels na tela.

Answer explanation

A principal função de um shader de vértice é processar a geometria dos vértices, transformando suas posições e atributos antes de serem enviados para o rasterizador. Isso é fundamental para a renderização correta dos objetos em uma cena.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual dos seguintes é um tipo de shader?

Shader de textura

Shader de fragmento

Shader de cor

Shader de luz

Answer explanation

O shader de fragmento é um tipo de shader que calcula a cor de cada pixel na tela, sendo fundamental na renderização de gráficos. Os outros tipos mencionados não são reconhecidos como shaders específicos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é um vértice em gráficos computacionais?

Um ponto de interseção entre duas arestas.

Um pixel em uma imagem.

Um ponto de luz em uma cena.

Um vetor de cor.

Answer explanation

Um vértice em gráficos computacionais é definido como um ponto de interseção entre duas arestas, formando a estrutura básica de um gráfico. As outras opções não se relacionam com a definição de vértice.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual linguagem é comumente usada para escrever shaders?

Python

GLSL

Java

HTML

Answer explanation

A linguagem comumente usada para escrever shaders é o GLSL (OpenGL Shading Language). As outras opções, como Python, Java e HTML, não são utilizadas para esse propósito específico.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a principal diferença entre shaders de vértice e shaders de fragmento?

Shaders de vértice processam pixels, enquanto shaders de fragmento processam vértices.

Shaders de vértice processam vértices, enquanto shaders de fragmento processam pixels.

Ambos processam pixels.

Ambos processam vértices.

Answer explanation

A principal diferença é que shaders de vértice processam vértices, que são os pontos que definem a forma de um objeto 3D, enquanto shaders de fragmento processam pixels, que são os elementos que compõem a imagem final na tela.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual técnica de iluminação simula a dispersão da luz em superfícies opacas?

Iluminação direta

Iluminação global

Sombreamento de Phong

Sombreamento de Gouraud

Answer explanation

O Sombreamento de Phong simula a dispersão da luz em superfícies opacas, calculando a iluminação em cada pixel com base na normal da superfície e na posição da luz, resultando em um efeito mais realista em comparação com outras técnicas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a função de um shader de fragmento?

Calcular a cor de cada pixel.

Definir a posição dos vértices.

Gerar texturas.

Criar modelos 3D.

Answer explanation

Um shader de fragmento é responsável por calcular a cor de cada pixel na tela, aplicando efeitos de iluminação e texturas. As outras opções, como definir a posição dos vértices e criar modelos 3D, são funções de outros tipos de shaders.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?