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Programando com o Esquilo

Instructional Technology

2nd Grade

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Programando com o Esquilo
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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que fazemos primeiro ao configurar um projeto no Scratch?

Programar a interação do esquilo

Definir o problema e objetivo

Ajustar a aparência do esquilo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a função do botão "CONVERTA" no projeto do Scratch?

Ajustar a aparência do esquilo

Perguntar qual número converter

Configurar a tela inicial

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como ajustamos a aparência do esquilo no projeto?

Espelhamos e centralizamos a imagem

Mudamos a cor do esquilo

Aumentamos o tamanho do esquilo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Por que centralizamos a imagem do esquilo?

Para melhorar a visualização

Para mudar a cor

Para aumentar o tamanho

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é configurado na tela inicial do projeto no Scratch?

A interação do esquilo

O problema e objetivo

A tela inicial e os botões

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo do vídeo 1.2 mencionado no projeto?

Listar resumidamente o que foi resolvido

Programar a interação do esquilo

Ajustar a aparência do esquilo

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que o esquilo faz quando clicamos no botão "CONVERTA"?

Ajusta sua aparência

Pergunta qual número converter

Centraliza sua imagem

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