
REMIDI ASAS GANJIL INFORMATIKA KELAS X
Authored by SMK MIFTAHUL HUDA
Design
11th Grade
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
50 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Landasan berpikir yang digunakan dalam belajar informatika disebut dengan ....
Berpikir komputasional
Berpikir kritis
Berpikir komputerisasi
Berpikir imajinatif
Berpikir logis
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam konteks komputasi ....
Kumpulan instruksi terstruktur untuk menyelesaikan masalah komputasi
Sekumpulan simbol matematika
Kumpulan data yang disimpan dalam komputer
Bahasa formal yang digunakan dalam bahasa pemrograman
Strategi untuk menghindari permasalahan komputasi
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Sistem bilangan yang berbasis 2 disebut dengan ….
Biner
Oktal
Romawi
Decimal
Hexadecimal
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Sistem bilangan yang berbasis 8 disebut dengan ….
Oktal
Biner
Romawi
Decimal
Hexadecimal
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Sistem bilangan yang berbasis 10 disebut dengan ….
Decimal
Biner
Romawi
Oktal
Hexadecimal
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Sistem bilangan yang berbasis 16 disebut dengan ….
Hexadecimal
Biner
Romawi
Oktal
Decimal
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Bilangan desimal dari biner 1010 adalah ….
10
100
1000
10000
1
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?