Перевірка можливих помилок в алгоритмі. Ігри та стратегії перемо

Перевірка можливих помилок в алгоритмі. Ігри та стратегії перемо

4th Grade

16 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Правила безпечної поведінки Цифрові пристрої, їх призначення

Правила безпечної поведінки Цифрові пристрої, їх призначення

4th Grade

20 Qs

Етапи створення інформаційної моделі

Етапи створення інформаційної моделі

4th Grade

20 Qs

Тест програмування роботів

Тест програмування роботів

4th Grade

12 Qs

Алгоритмічні структури слідування, повторення та розгалуження

Алгоритмічні структури слідування, повторення та розгалуження

4th Grade

20 Qs

Додавання анімаційних ефектів до об’єктів

Додавання анімаційних ефектів до об’єктів

4th Grade

20 Qs

Організація роботи цифрового пристрою (введення, збереження...

Організація роботи цифрового пристрою (введення, збереження...

4th Grade

20 Qs

Програмування повторення в середовищі програмування

Програмування повторення в середовищі програмування

4th Grade

20 Qs

Складові частини об’єктів. Дії об’єктів

Складові частини об’єктів. Дії об’єктів

4th Grade

20 Qs

Перевірка можливих помилок в алгоритмі. Ігри та стратегії перемо

Перевірка можливих помилок в алгоритмі. Ігри та стратегії перемо

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

4th Grade

Hard

Created by

Яна Соляник

FREE Resource

16 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Що таке алгоритмічна гра?

Гра, в якій гравці використовують випадкові числа для прийняття рішень.

Гра, в якій гравці використовують алгоритми для прийняття рішень.

Гра, що базується на випадкових подіях без стратегій.

Гра, в якій гравці не мають можливості впливати на результат.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Яка мета алгоритмічних ігор?

Мета алгоритмічних ігор полягає в аналізі стратегій та прийнятті рішень у конкурентних ситуаціях.

Мета алгоритмічних ігор - це створення нових ігор для дітей.

Мета алгоритмічних ігор полягає в розвагах та іграх без правил.

Мета алгоритмічних ігор полягає в розробці комп'ютерних програм для малювання.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Назвіть приклад алгоритмічної гри.

Монополія

Шахи

Скребл

Твістер

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які стратегії можуть допомогти виграти в іграх?

Випадкові ходи

Грати без правил

Ігнорувати суперників

Вивчення правил, аналіз суперників, планування ходів.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Що таке стратегія перемоги?

Стратегія перемоги - це випадковий вибір дій.

Стратегія перемоги - це опис невдач.

Стратегія перемоги - це набір правил для програшу.

Стратегія перемоги - це план дій для досягнення успіху.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чому важливо планувати свої ходи в грі?

Планування ходів не має жодного значення в грі.

Планування ходів допомагає досягти кращих результатів у грі.

Планування заважає імпровізації під час гри.

Чим більше ходів, тим краще результати.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які помилки можуть виникнути в алгоритмах?

Помилки в синтаксисі коду

Помилки в управлінні пам'яттю

Логічні помилки, помилки в обробці даних, помилки в умовах циклів, помилки в алгоритмічній складності, помилки в реалізації.

Помилки в дизайні інтерфейсу

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?