UH Bab 3 kelas 9

UH Bab 3 kelas 9

8th - 12th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Latihan ujian akhir kelas 9

Latihan ujian akhir kelas 9

9th Grade - University

30 Qs

Asesmen Sumatif Akhir Tahun_ Informatika_Kelas VIII

Asesmen Sumatif Akhir Tahun_ Informatika_Kelas VIII

8th Grade

40 Qs

Penilain Tengah Semester Ganjil INFORMATIKA

Penilain Tengah Semester Ganjil INFORMATIKA

12th Grade

40 Qs

PH GEdu #1

PH GEdu #1

6th Grade

30 Qs

Quiz Pemrograman Dasar

Quiz Pemrograman Dasar

University

30 Qs

REMEDIAL INFORMATIKA

REMEDIAL INFORMATIKA

8th Grade

38 Qs

8 - BAB 2 AP

8 - BAB 2 AP

6th - 8th Grade

40 Qs

Latihan Soal Informatika KLS7

Latihan Soal Informatika KLS7

7th Grade

35 Qs

UH Bab 3 kelas 9

UH Bab 3 kelas 9

Assessment

Quiz

Computers, Professional Development, Other, Education, Information Technology (IT)

8th - 12th Grade

Medium

Created by

Hesky Ideari

Used 3+ times

FREE Resource

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Diatas merupakan contoh dari . . . .

Algoritma Menghitung Luas Segitiga

Flowchart Menghitung Luas Segitiga

Algoritma Menghitung Luas Lingkaran

Flowchart Menghitung Luas Lingkaran

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Scratch adalah salah satu bahasa pemrograman berbasis…

a. Web

b. Visual

c. Desktop

d. Database

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Karakter atau tokoh di dalam aplikasi Scratch adalah …

a. Sprites

b. Green Flag

c. Sprite List

d. Blocks Palette

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

7. Perintah ‘Forever’ dapat ditemukan pada kumpulan block ….

a. Sensing

b. Operator

c. Control

d. Move

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

10. Perhatikan gambar di atas ini!

Pada kumpulan block tersebut, permainan akan berakhir apabila ….

a. Ketika bendera hijau diklik

b. Jika broadcast attack dijalankan

c. Jika variabel attack bernilai 0

d. Jika variabel health bernilai 0

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Sebuah bahasa pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan pemula (entah murid, guru, pelajar, atau orangtua) untuk belajar membuat program tanpa harus memikirkan salah-benar penulisan sintaksis dinamakan....

Java

Scratch

C++

Visual Basic

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

SCRATH.. aplikasi ini biasanya digunakan untuk membuat...

Animasi

Game

Komik Digital

Semua Benar

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?