Quiz Informatika

Quiz Informatika

University

48 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

S04L UTS Per4nc4ng4n & Pemrogr4m4n Web

S04L UTS Per4nc4ng4n & Pemrogr4m4n Web

University

50 Qs

QU12 PR4 U4S 81G D4T4

QU12 PR4 U4S 81G D4T4

University

50 Qs

Information and communications technology 51-100

Information and communications technology 51-100

University

50 Qs

RUTS Technology

RUTS Technology

9th Grade - Professional Development

50 Qs

Primary 5 Computing Term 2 Assessment

Primary 5 Computing Term 2 Assessment

4th Grade - University

46 Qs

PSDP Week 3

PSDP Week 3

University

50 Qs

ksn 3

ksn 3

University

50 Qs

MIDTERM I.T

MIDTERM I.T

University

52 Qs

Quiz Informatika

Quiz Informatika

Assessment

Quiz

Instructional Technology

University

Hard

Created by

Fitriana Nur Cahyani

FREE Resource

48 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bidang ilmu mengenai studi perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip prinsip dasar yang menjadi dasar perancangan sistem informasi disebut....

komputer

Sistem komputer

Informatika

Sistem informasi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Saat ini manusia hidup di era digital. Hal ini dibuktikan dengan banyakknya manusia yang memanfaatkan mesin cerdas berbasis internet untuk mempermudah dalam menyelesaikan pekerjaan. Berikut contoh penggunaan teknologi dalam kehidupan sehari-hari yaitu ....

Siswa belajar tatap muka disekolah bersama guru dan teman

Arya membeli sepatu di toko sepatu yang ada disimpang tuju Kudus

Ibu pergi membeli sayur masyur ke pasar Bitingan

Ayah membeli sepatu dari rumah menggunakan aplikasi shopee yang ada di Hp nya

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bu Fitri sedang menyampaikan tujuan pembelajaran materi informatika bab I di kelas VII , yaitu pentingnya siswa memahami informatika dan ketrampilan generik untuk kolaborasi dan mengkomunikasikan hasil kerja yang efektif dan efisien agar ....

Agar kita tidak ketinggalan zaman

Kita dapat menggunakan teknologi komputer sesukanya

Kita bisa membuat aplikasi game untuk bermain sepuasnya

Kita dapat memanfaatkan teknologi secara baik dan benar untuk menyelesaikan pekerjaan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Belajar informatika di era 4.0 mempunyai prospek yang baik dimasa depan. Salah satu alsannya adalah .....

Semua bidang kehidupan manusia didukung oleh sistem komputer

Ilmu komputer bisa mengatasi masalah

Ilmu komputer bisa menjadi lapangan pekerjaan

Komputer adalah teknologi yang canggih

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bentuk penyeampaian informasi yang berupa teks dan gambar atau grafik yang akan mempermudah pembaca untuk menangkap pesan melalui ilustrasi visual dari pada tekstual disebut....

presentasi

Infografis

Video

Pengumuman

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu contoh ketrampilan generik siswa adalah kemampuan dalam bekerja kelompok. Berikut ini yang termasuk keuntungan dari bekerja kelompok adalah ....

Pekerjaan menjadi lama

Pekerjaan menjadi rumit karena banyak pendapat

Sebagian siswa sulit diajak kerjasama

Pekerjaan menjadi mudah dan cepat diselesaikan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut adalah hal yang perlu diperhatikan agar bekerja kelompok bisa efektif dan efisien dan menghasilkan solusi yang baik adalah sebagai berikut ....

Memahami persoalan dan tujuan bersama yang akan dicapai

Kerjakan tugasnya sendiri-sendiri

Tugas dilakukan oleh ketua saja

Memilih teman yang disukai saja untuk bekerjasama

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Instructional Technology