Search Header Logo

Pancasila Bab 2

Authored by Noviana K

Moral Science

1st Grade

Used 3+ times

Pancasila Bab 2
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nisa membaca buku sambil berbaring. Akibat kebiasaan Nisa adalah ...

kamar Nisa menjadi kotor

mata Nisa menjadi sakit

belajar lebih menyenangkan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kamu ingin meminjam mainan teman. Pinjamlah dengan ...

santun

berteriak

terburu-buru

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kamu sedang bermain di rumah teman, tetapi hari sudah sore. Tindakan kamu sebaiknya ...

pamit pulang ke rumah

pura-pura tidak tahu sudah sore

izin menginap di rumah teman

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cucilah tanganmu sebelum makan. Kamu akan terhindar dari ...

kuman

tersedak

hukuman

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Merapikan mainan setelah bermain. Kegiatan itu dilakukan agar mainan ....

tidak hilang

mudah rusak

tidak dapat dipakai lagi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berbicara seperlunya agar tidak mudah tersedak. Itu adalah aturan saat ...

belajar bersama teman

bermain bersama teman

makan bersama teman

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh aturan di sekolah adalah ...

mematikan televisi setelah menonton

merapikan tempat tidur

mendengarkan penjelasan guru

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?