
Herramintas digitales
Authored by Vanessa Andrea De La Rosa Carrasco
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6 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Defina el concepto de tecnologia educativa
La tecnología educativa es un campo de estudio que se encarga de utilizar recursos tecnológicos para mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje.
Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico.
La tecnología es un proceso que consiste en transformar o combinar algo ya existente para crear algo nuevo o darle otra función.
Se denomina tecnología educativa al conjunto de conocimientos, aplicaciones y dispositivos que permiten la aplicación de las herramientas tecnológicas en el ámbito de la educación.
2.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Describir dos ventajas y desventajas de la tecnología
Evaluate responses using AI:
OFF
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
De las siguientes herramientas selecionar las que sirven para recurso educativo
facebook, canva, instagran
padlet, canva, whasapt
Moodle, Chamilo, Canvas, Atutor, Claroline, Blackboard
twiter, padlet
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuáles de las siguientes plataformas son consideradas como herramientas de gestión del aprendizaje?
Canva, Prezi, PowerPoint
Zoom, Skype, Discord
Facebook, Instagram, Twitter
Google Classroom, Edmodo, Moodle
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se entiende por aprendizaje colaborativo en el contexto de la tecnología educativa?
Un sistema de evaluación que se basa en la competencia individual de cada estudiante.
El uso de tecnología para enseñar a un grupo grande de estudiantes simultáneamente.
Un enfoque individual donde cada estudiante aprende a su propio ritmo.
Un método de enseñanza donde los estudiantes trabajan juntos para resolver problemas y completar tareas.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Identifique las características que definen a un recurso educativo digital eficaz.
Requiere de un instructor presente para su uso efectivo.
Interactividad, accesibilidad, y alineación con los objetivos de aprendizaje.
Debe ser costoso y exclusivo para instituciones educativas.
Solo debe ser visualmente atractivo y fácil de usar.
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